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遺伝的アルゴリズムとは、生物群が環境へ適応するときの遺伝学的変化の諸概念(染色体の交叉・突然変異・自然淘汰)を問題解決方法に見立ててその解を探る手法である。英語ではGenetic Algorithm(...続きを読む
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【公園】台車でやってみたいこと
【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた
スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)
【物理エンジン】摩擦がないと絶対前に進めないのか?
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2013/07/21 18:00投稿
グラディウスを学習させてみた(まとめ)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータにクリアさせた動画です。マリオ:sm18721450 グラディウスリスト:mylist/38062710前:sm21405803
無駄に洗練された無駄の無い無駄な動き ・ 斑鳩はすべて完全パターンだから正解に近づきやすいかもね そもそもMSXはスクロール機能無いから くっそwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
グラディウスを学習させてみた(7面)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。マリオ:sm18721450グラディウスリスト:mylist/38062710前:sm20599903 まとめ...
wwwww いったw 今度は前に行き過ぎwww 普通の料理にデスソースかけた感じ しまっちゃうよー 1030×30=30900 やあやあやあ おおおおお 落ち着きねえなw いいぞ。 荒ぶる自機 うぽつ 888888888888888888888888...
2013/06/22 10:55投稿
【公園】四足歩行モードへ変形する乗り物
変形して四足歩行できる乗り物を作った。 四足歩行の動きは機械学習で作る。 YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=6l2wdyDwGcA
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 地獄www wwwwwwwwwww キュートスギィ ニコニコ本社→ メ タ ル ギ ア かわいい 腹筋崩壊 →じごく 死亡 AT-ATやんw おわれとるやんw ドダイト...
2013/06/01 15:28投稿
【公園】立方体の展開図が機械学習で移動を学ぶ
立方体の展開図を作って強化学習で移動動作を獲得させた。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=VpWcvCw1xlA
他人の学習過程を笑う奴は一生進化しないぞ 公 に む に む !? 貧乏ゆすり どこいくねーん WOW どこいくねーん ↑草 おおー おもすれーーーー うおおおおお QWOPwwwwww こええw \/\/ \/\/ 昔、保育専門学校の学園祭で、ダン...
2013/04/30 16:09投稿
【公園】フラクタルと遺伝的アルゴリズムで木を作った
公園に木を追加した。参考文献・L-System http://ja.wikipedia.org/wiki/L-system・形態の生命誌・枝分かれYouTube版 http://www.youtube.com/watch?v=ejdz0nw_jrc
ア ス パ ラ ガ ス 柿の木みたい きもww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あっ…(察 なんか和む ア ス パ ラ ガ...
2013/04/13 23:47投稿
グラディウスを学習させてみた(5面&6面)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。補足:触手の敵が2体以上出てくるとラグるようです。マリオ:sm18721450グラデ...
アンダーテールの弾幕避けて欲しい 画面上の弾数が制限されているからインファイト有利なんだよな 今日のボス:動きすぎて死亡 お前の飛び方はおかしい 無駄に洗練された無駄のない無駄な動き F91 うめえ どこぞの戦闘妖精かな? イライラタイムで草 ダブル...
2013/03/29 23:01投稿
グラディウスを学習させてみた(3面)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。追記:どうやらモアイを10体以上倒すと5面にワープするらしいので、次は5...
青カプセルは無視か モアイを倒すってのが面白いな ...
2013/03/23 15:54投稿
グラディウスを学習させてみた(2面)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。マリオ:sm18721450グラディウスリスト:mylist/38062710前:sm19443458 次:sm2...
←それな おまけないんか 惜しい きめぇww 動きが変態 14時間!? すげえ ロマサガ2w 虫の遺伝的形質をシミュレートすることは可能かもしれんが虫そのものは作れない 画面が見えてないわけだから回数が多くなるのは当然 すげえ続いてる キレッキレでw...
2012/11/26 15:43投稿
グラディウスを学習させてみた(1面)
シューティングゲームが苦手で、グラディウスの1面がクリアできない人でもコンピュータに8時間くらい任せればクリアしてくれる。そう、GAならね。遺伝的アルゴリズ...
ABじゃねぇかwwwww w おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお !? wkwk おおお あああああ !? あ !? ww さあ… w TASやな いかん アブナイアブナイ 段々、「お馬鹿にプレイ」の動きに近づいてきた A固定でBを押すタイミ...
2012/10/27 07:25投稿
台車を作った。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc
こいつは死にたいのか IQ0かよ 死のカウントダウン まってくれー カイジかな? ストライク!! はいさよーならー アホさ◎ やめろ 最後のさいごでしっぱいすんな 楽しそう 数人転んでて草 歩き方WWWWWWWW 乗るな あらぶるなWWWWW (安全...
2012/08/26 20:56投稿
遺伝的アルゴリズムを使ってスーパーマリオブラザーズをコンピュータに学習させて見ました。研究室の夏休みの自由研究で作ったものです。グラディウス編:sm19443458
開幕ジャンプは序盤の優勢遺伝子で絶対に残るからな... 開幕ジャンプで距離稼いでるの見ると、ちゃんと優勢遺伝が伝達出来てるのが素晴らしい 開幕ジャンプはダッシュよりも右に早く進めるから絶対に必要。突然変異でも劣勢になって消えない。お前らが知らないのを...
2012/06/17 18:27投稿
衝突する人工生命 PART4 (衝突しない人工知能)
寄り道してニューラルネットワークで行動するエージェントを作ってみました。 BGM入手元 Bola::http://tinyurl.com/6su42go Warm Atmosphere::nerve (雑音空間) http:/...
面白かったです そっか右側の条件もないととどん詰まり抜けられなくなるのか いいねえ スムースや 引っかかってる子に哀愁を覚える 左手法だ 重なって動くようになってきた 一列ww いいぞいいぞー 進むようになってる ゴッソ―消えたw あ~れ~ すごいな...
2012/05/27 17:59投稿
【公園】回転遊具を作って遺伝的アルゴリズムで回し方を学習した
公園に回転遊具を追加した。機械学習で回す動きを習得した。「グローブジャングル」とかいうらしい。遺伝子:各関節の角度。5つの動作分評価:回せた角度選択:評価の高...
まだある 体が浮くぐらいみんなで回したなぁ。。。危ねえ遊びだ 幼稚園で友達と結構な速さで回して「飛び降りジャンプ」とか言って飛び降りる遊びしてたわwww 草 wwwwwwwwwwwwww 退化 息できんwwwwww wwwwwwwwwww あああ お...
2012/05/03 22:34投稿
【Phun】障害物皐月賞で進化してみた
障害物皐月賞のステージを用いて、遺伝的アルゴリズムによる最適化を試しました。Phun関連動画: mylist/20333126。
モータートルクとスピードを遺伝子に含めるのはどうなの? 30世代→親40世代→おまいら 40世代はお前らなんだろう ゴールしたらひっくり返るという伝統が50世代続いたとはwww ゴキブリころり こういう突然変異があるから案外最終的にはうまくいったりす...
2012/02/18 21:30投稿
【公園】ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた
「【物理】ガンダムを歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。とても手間がかかった。今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。ガン...
完全にガンダムのおっちゃん この光景∀ガンダムで見たぞwww やっぱり3機が限界なんやなって だるそうな脱力した歩き方が一番無駄がないんだなって そら2週間歩行訓練されたらこうもなるわ 草 ああぁぁぁぁ ええ… 一年戦争で疲れたんだな… 劇場版ヱヴァ...
2012/01/06 16:50投稿
【Anlife】うんこ
三時間ぐらいかかったけど後悔しきりAnlife公式:sm6392515棒状エージェントを作る方法:sm16468444
うわww きもきもきもきもきも ↑かわいい、、、じゃない きたねえwww まだ可愛げがある方のエージェントだな 動くかりんとう なあにこれえ 顔付けたらゴマフアザラシだな きもwwww タイトル一本釣り なあにこれえ マジでうんこだった ころころして...
2012/01/03 11:49投稿
【公園】遺伝的アルゴリズムで二足歩行を学習させた
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムで二足歩行の学習をさせた。遺伝子:各関節の角度。5つの動作分(0(初動),1,2,3,4)動作:0⇒1⇒2⇒3⇒4⇒1⇒・・・。0は最初だけ。1から...
ネァンォ 何かのメタファーかな?w 物理 これがタケコプターか… 風穴開けられた ASIMOも凍結されたねぇ 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888...
2011/12/10 12:06投稿
【公園】遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。評価:頭の高さの平均値。選択:評価の高いほうから10体を選ぶ。交叉:10体からランダムに2体選び...
スナネコおる ←1世代20年とすると100世代で2000年ってことでは? ん? おお > ___人人人人人人___ __人人人人人__ 生き返ったww < > <突然死> 人人人人 ヒューマンホールフラット? 左が好き 真ん中ーーーーーーーーーー...
2011/12/03 17:37投稿
【公園】遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた。評価:前進した距離。横への移動は評価しない。選択:評価の高いほうから5人を選ぶ。交叉:5人から...
視界という概念がなくて合理的にすると後ろ向きになるんだな バタッ 宮崎駿が激怒したANLIFEがSteamで出ると聞いて 刹那の見斬り 百 頭とか胴体が地面に付いたらペナルティにしたらどうなるかな 極めて何か生命に対する侮辱を感じます ターミネーター...
2011/11/19 20:21投稿
【公園】遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。
前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。補足評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。選択:評価の高いほうから4...
SteamにてANLIFE開発と聞いて スゲー おおお パートの皆さん。 wwwwwwwwwwwww !? またお前かwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アーンアクメシチャウー! wwwwwwwwwwwwwww ピ...
2010/06/04 03:29投稿
【MMD】遺伝的アルゴリズムをやってみた
レンが空気…もうすこし出番増やすつもりだったのになあ。うp主の作品リスト→mylist/18185967
俺らが底辺に居ることで周りの奴がいい暮らしできると思えば気が楽 △どんな個体にも価値がある○どの個体が価値になるか分からない 正直巡回セールスをこれでやるのはお勧めできない、応用が大事 やったぜ バリバリの局所解 Micro GAは? 本当に知ってる...
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