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遺伝的アルゴリズムとは、生物群が環境へ適応するときの遺伝学的変化の諸概念(染色体の交叉・突然変異・自然淘汰)を問題解決方法に見立ててその解を探る手法である。英語ではGenetic Algorithm(...続きを読む
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【公園】台車でやってみたいこと
スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)
【実況】人工知能の挑戦 「魔界村1面」へ入村!?(前編)
【物理エンジン】摩擦がないと絶対前に進めないのか?
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2017/03/19 21:56投稿
遺伝的アルゴリズムで犬にお手を学習させてみた【物理エンジン】
twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ※プログラムは自作です参考:http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/GeneticAlgorithm/上記の記事は拝見し、プロ...
犬ってなんだっけ? 馬やん くっそww 飯食いながら見てたんかいww 飼い犬のフンはもって帰る法律あるけど飼い主のをもって帰る必要は… うんこがはさまってる うんちがバナナに見えてきた ウンコマンのせいでくそがぶっ刺さってるようにしか見えねえwwww...
2017/02/01 23:36投稿
遺伝的アルゴリズムで蟹を増殖させる_2
前回のが意外と伸びたので開発再開してみようかととりあえず、見やすいように着色sm30531965 ← 前増殖開始 : #0:36第2系統 絶滅 : ...
ばんああぷう ハサミの有用性が全くないカニにはならんのな 歪みねぇなぁ これは攻撃力と繁殖力実装したら神ゲーなのでは? ちょっと進化ってか変化のスピードが速すぎかも 人間にも死にステはたくさんあるんやで 青だ 勝ったのは 桃チーム絶滅 赤と黄で???...
2017/01/30 03:21投稿
遺伝的アルゴリズムで蟹を増殖させる
技術部でよくあるアレ使用ツールはUnityとC#スクリプト次 → sm30549959
発想が神
2016/12/27 05:33投稿
遺伝的アルゴリズムで自作ゲームを攻略 Part1:ジャンプ
はじめまして、RRRと申します遺伝的アルゴリズムで、自分で作った簡単なゲームを攻略してみました<クレジット> BGM:H/MIX GALLERY 様<感謝> だいこんさん、ザミー...
流行って進むの繰り返し ←それが深層学習ね 遺伝的アルゴリズムはこのコースしかクリアできないけどdeepだと全コースでいけるようになる(極論) すごい この評価式自体をGPで進化させるのも面白そうだ これとは全く別だけど、模倣学習もゲームのAIとして...
2016/07/06 04:14投稿
【3D物理演算】遺伝的アルゴリズムで玉転がし (実験失敗?)
今回は 初の3D物理演算です。数日間、玉転がしに命をかけました。今までJavaScriptの経験もほとんどなく、初めてのことばかりでいろいろと大変でしたが、Unityの面白さ...
それ短縮になるんか?W 水色(紫のうしろ)3 紫2 水色1 わかんね ピンボールで競争 なるほど超エキサイティンだ ふむふむ んん? ????????????????????????????????????????????? 突然変異だけでGAになるのか?
2016/03/07 02:28投稿
言語の広がりをシミュレートしてみた②【更新報告動画】
遺伝的アルゴリズムとライフゲームを足し合わせたようなプログラムで、世界の言語の多様性を再現してみました。少しずつ手を加えていきます。よろしくお願いします。Par...
サーミ語っぽいのが見えるな 方言周圏論は懐疑的な意見が多いはず 一回駆逐されたメキシコ語が北から復活してくる現象おもしろい USAとカナダの人工的な国境が自然とできた! ヨーロッパでフィンランド辺りだけ別の色というの、現実と同じで興味深い 作者エウレ...
2016/02/23 06:00投稿
人工知能さんが魔界村にログインしたようです (研究結果)〓 要約 〓●FC版「魔界村」の単発実況プレイ(前・後編の2部構成)●前編では1面の中間地点までを目標●人工知...
!? おおお wwwwww おお おお wktk えwwwwwwwwwww 俺より上手い うはwwwwwwwwwww 乙 うおおおおおおおおおおおおおおお !? うおおおwwwwwww 確かにwwwwwww 詰みです。 おおおおお おおおおおお あれ...
2016/02/20 21:35投稿
ツインビーを遺伝的アルゴリズムでクリア (1面)
グラディウスを遺伝的アルゴリズムでクリアした動画に倣って、ツインビーを遺伝的アルゴリズムしてみました。遺伝的アルゴリズムは以下の条件で行いました。基本的なモ...
10世代でもずいぶんながいき 圧倒的なコレジャナイ感はあるが、黄ベル取ることは学ぶんだな。 無理にベル取りに行っちゃうのかな パワーアップして薙ぎ倒していく動画が見たいんだ! こんなんじゃない 収束してやがる これ、収束してないか スコアが評価対象だ...
2016/01/17 00:49投稿
遺伝的アルゴリズムで自動配線ver3
チェーンコード式にしてみました. さらに, 距離計算のプログラムにバグを発見. ver2と比べて配線がすっきりと, 進化も速くなりました. BGMお借りしました. フリーBGM・...
すごい!! bが繋がった! おお すげーな おおお cursesとかで描画してるかな,凝ってるな おお
2016/01/07 10:42投稿
遺伝的アルゴリズムでオセロのAIを学習させてみた
ただの評価関数(手の善し悪しの指標)の最適化(というと怒られそうなもの)ですが……マイリスト→mylist/54536059BGMはこちらのものを使用させていただきました→ nc9328...
motherfucker 大体、オセロのルールと勝ち方を把握したばかりの初心者と同等の価値基準だね 真ん中4つは置けねえじゃん 中央か・・? ほう QCサークル 4人目wwバロスww まあそうやね これこそQ学習でやれば解けそうな つまり目の前の駒得...
2016/01/01 23:32投稿
弾幕自動生成
遺伝的アルゴリズム・プログラミングを用いて縦スクロールSTG用の弾幕を自動生成するプログラムを作成した
追尾じゃなくて自機の位置に影響するってことだろ青は無関係ってこと 弾幕の評価基準は人が避けてて気持ちいいかだからなあ、自動生成しても意味ないわ もっとちゃんと説明しろよ お 弾幕×綺麗○ 自機依存ってことは、この赤が追尾してきたりするの? 面白い ど...
2015/12/25 16:30投稿
言語の広がりをシミュレートしてみた①
遺伝的アルゴリズムとライフゲームを足し合わせたようなプログラムで、世界の言語の多様性を再現してみました。これが僕のクリスマスです。よろしくお願いします。Part2...
88888888888888888 こういうプログラムって凄い楽しいよねw 別に現実とは完全に一致してなくても良い 昔この動画を見て、久しぶりに見たくなったからずっと探してた・・・ 面白そう ↑自演乙 お前のクリスマスは最高だぜ! 世界地図の形でやっ...
2015/12/23 21:39投稿
遺伝的アルゴリズムで自動配線ver2
少し良くなりました。d、つながってくれー!主な変更点・交叉の実装(論理和ORの算術交叉)・ショートを取り除くフィルタの実装・OpenMPによる並列処理化遺伝子表現をチェ...
あとはdだけか 局所解にはまってるなら世代交代モデル変えてみるとかもあり dの通れるルー...
2015/12/07 22:41投稿
遺伝的アルゴリズムで自動配線
遺伝的アルゴリズムに自動配線をさせました。が、まだまだ実用的ではありません。BGMがないと寂しい…(´・ω・`)15/12/08交叉をしてないため、突然変異(ランダム)だけでの...
終わらないのでは笑 総当たりで計算できないものにつかうのがGAだよ コの字型の配線は明らかにムダと先に分かっているので、そういう部分には別途プログラム用意すると高速化するよ やろうとしていることは面白い 助手がこんなの作って来たら笑う な、なんだこれ...
2015/11/16 19:58投稿
謎の自作人工生命『みみず将軍』
Q.何これ?A.遺伝的アルゴリズムで進み方を学習するみみずです。Q.それってすごいの?A.アルゴリズムはすごいですが別にこのソフトはすごくないです。Q.みみず好きなの...
ミオシンみたい こういうのって、ずっと観察しちゃう 処分www なごむな かけあわせないのか…
2015/09/20 19:41投稿
【Excel2010】遺伝的アルゴリズムで最短ルートを求める実験
ワークシート上のあるセルからあるセルまでの最短ルートを求めるプログラムを作ってみました。↓ようつべ版はこちらhttps://www.youtube.com/watch?v=w3nfNFz3M8o
タイトルの時点でGAよく分かってない (←ミス。BFSに限った話ではない) 状態がDAGでないので動的計画法で解けない 粘菌コンピュータみたいね 交叉や個体選択の方法おかしくない? GAと似て非なるものだと思う 動的計画法とかの方が適してそうな問題 ...
2015/09/06 18:01投稿
遺伝的アルゴリズムvsエアーマン
遺伝的アルゴリズムを使えばエアーマンにも勝てる・・・勝てるんだ!
エアーマン弱し 888888888 はやwww 一世代のわりに強いwww ( wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うぽ 素晴らしい バスターの精度が凄い エアーマンはゴリ押しの方が安定する(脳筋並感) な...
2014/12/27 20:21投稿
スーパーマリオブラザーズを学習させてみたを改良してみた
焼きなまし法を使って『スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)』を改良してみました。有給消化の暇つぶしに作ったものです。ナレーションの台詞、演出、BGM...
??? ○○●●●○○ ○●○○○●○ ○○○○●○○ ○●○○○●○ ○○●●●○○ ちょっとツメが甘いね。もっとシビアに評価しないと。 乙 TASはまた別だと思うよ? これ1面じゃないと効率悪い方法じゃないか? この方が正解に近づくのが早くなると...
2014/09/24 02:50投稿
画像処理フィルタを作らせてみた
最近人工知能の勉強をしたくなったので,とりあえずメタプログラミングみたいなものから始めました.紹介する方法には参考文献があり,自分で考えた方法じゃないのであ...
動体が消えた まさに変態機能 極端すぎる例w よくなってきた こらすごい くっ アホかよw wwwwww クロノアやな名曲だ おおお 突然変異の必要性がわかる動画 wwwwwwwwww ん江戸時代 BGMクロノアかなつい 意外と説明しづらいな 動画と...
2014/06/07 06:30投稿
【人工知能】ゆっくりをねらえ!技術的特異点講座 第10回
皆様こんにちはこの動画シリーズは、人間の神秘性が失われる瞬間、技術的特異点に関連する動画です今回は、技術的特異点に至るまでの人間と機械の関係、第四弾感性の機...
安直な多幸感を求めてケミカルに帰結w幸福感と同じく関係性の中に求める事が正解なんじゃないかな? 芸術は感性だけで理解するものだと言う前提なのが少し残念だったな それでも人間が作ったものにのみ価値が付くよ なぜなら機械に思想はないから ピカソの評価が懇...
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2014/03/28 13:24投稿
遺伝的プログラミングを使って人工知能に鬼ごっこをさせてみた
遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能をオニと逃げる方にわけて学習をし、鬼ごっこをさせてみた。「第四回・遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を...
101こめ やっぱプログラムミングした奴に似るんやなって ユ 曲名「君が欲しい」 鬼の性能がなぁ 赤が相手を捕捉する動きが出来れば緑もガンガン逃げるんだろうね 緑が優秀だと絶対につかまらない気が 動かないほうが見つかりにくいと学習したんだろ 俺か 逃...
2014/03/25 06:27投稿
【遺伝的アルゴリズム】二十二世紀のゲーム【ニューラルネットワーク】
ニコ動にある遺伝的アルゴリズムとかニューラルネットワークを使った動画は大好き。いろいろ調べてる内に、PS時代に作られたすごいゲームを見つけた。その開発者、森川...
あらぶるなsww 前衛的すぎる・・・ ご本人か ダナ 子離れのさみしさ・・・ アストロネットは2chじゃなくてニフティサーブだよ アストロノーカはマジものの名作 ムームー星人w hopfieldって古い? うんこはうるさいのか? www hopfie...
2014/03/21 09:47投稿
第四回・遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を作ってみた
遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を改良してみた。前回、ネタに走りすぎて無駄ばかりの動画になってしまったので、今回は控えめに。遺伝的プログラミング...
最短ルート本当にもう一個あった 42面w マイクロマウスだな おもしろそう そんなに迷路あんのか おおお オマエラwwwwww 勇者のくせになまいきだ,で使われてそう そのマスに入るまでゴールかどうかわからないってことになっているのかな? おはこんばんちは
2014/03/08 09:57投稿
第三回・遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を作ってみた
前回・前々回に続いて遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を改良してみた。(2014/3/14追記)今回もたくさんのご視聴、ありがとうございます。最新プログラムや...
これ迷路側も遺伝的プログラミングで難しくしていったら面白そう おおお ww ほう たしかに せやな 優先度は前>右>左か ゴールまでのターン数が少ないのは評価入れてるよね? ↑男女の概念がない居団だから 遺伝的アルゴリズムしてねぇwwwww ○ーミン...
2014/03/01 11:44投稿
続・遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を作ってみた
前回(sm22944940)に続いて遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を改良してみた。遺伝的プログラミングシリーズ:mylist/41827694
TNK いうなよw 俺らと一緒だなw 次に行くんかいw 何かおっただろw これは期待w 道を通った回数も反映させるんだねw ココ重いw そうなんだ・・・ ウルセェよw ザク「ああ、うん…」 ポケモン全部草タイプ選ぶ俺が許さない うわああああああああ ...
2014/02/22 18:12投稿
遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を作ってみた
遺伝的プログラミングを使って、迷路を脱出する方法を自動学習させてみた。反省している。後悔はしていない。(2014/2/26追記)たくさんのアクセス、ありがとうございます...
シャアかよwww 右手方は自分が円の中にいないときしかできないからシンプルな学習には適切やな マジで右手法だな 酷すぎて草 obaka 右ディグダグ? wwwwwwwwwwww wwwwwwwww 優良…? ロックマンwww 2世代目www くるくる...
2014/02/11 10:36投稿
遺伝的プログラミングでスターソルジャーのシーザーにマスクをした
前回のヘタレマスク(sm22850224)に続いてスターソルジャーのシーザーにマスクをする処理を遺伝的プログラミングで自動生成してみた。反省している。後悔はしていない。...
2をマスクするのはなんなんだろうw うめえ うまいなw コア数8なのにもったいない 参考になります この連射で被弾の意味は… 遺伝的プログラム動画好きだわ ちょっちゅねぇ~♪ ええ音楽や これでモザイクーが自動で付けられるんですね^^;
2014/02/09 18:23投稿
遺伝的プログラミングでドラクエ2のヘタレにマスクをした
プログラミングの練習とPremiere Elementsの使い方のお勉強のために作ってみた。後悔はしていないが反省はしている。遺伝的プログラミングシリーズ:mylist/41827694
はじめまして テンプレートマッチングしたら一発では? ミュータント! おいw 右下GB 仕組みは地味に凄い 8920wwwwwwwwwww なんでや!ミクさん最高に可愛えやろ! 800wwwwwww 右下何かゲームボーイっぽいなあ おいwwwwwww...
2014/01/23 22:35投稿
【AI作曲】機械知性による非人類のための楽曲集【12選】
究極の異文化遭遇! 人類は「ヒト以外の知性」との接触を求めてきましたが、その悲願は既に叶っていたのです。コンピュータプログラムによって生み出された音楽。我々...
バッハはみっちり音作りこんでて逆に人間離れしてたしな まじフーガしてるw モジュラーシンセサイザーの演奏みたい テクノ実験工房の第7回で言及されてたやつか どっちの画像がエロいか?みたいなのあったよな あああああ(ブツチチブリ 逆転裁判感 すご ...
2014/01/19 17:42投稿
遺伝的アルゴリズムで絵を描いてみた
各ピクセルのRGBが元画像とどれぐらい似ているかを評価関数として進化させました。 ランダムRGBなピクセル集合から画像が浮かぶ様子はアハ体験っぽくもあります。 さ...
ウホッ いい男 なぜベストを尽くしたのか 見えてきたwww 学習はしてないけど、発想が天才 やらないか♂ あったかハイムがウェイティンフォーユー ベストを尽くした結果 なぜ・・・ 阿部おじさん タグ理解 出来上がったロジックのサイズが元画像ファイルよ...
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