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2021/09/19 01:26投稿
流水シミュその2
やたらHDDの空き容量が減ったなと思いHDD整理をしていたら没ネタが出てきた&Blender2.9辺りからsimulation methodが追加された事を思い出したので比較してみました。…...
2020/12/12 01:59投稿
【Blender 2.90】intel core i7 10700K で流体の物理演算 + Cyclesレンダリング
【環境】Blender 2.90Adobe Premiere Pro CC 2020intel core i7 10700KGeForce RTX 2070tiRAM 16GBM.2 SSD NVMe 1TBレンダリング所要時間 12h30FPS レンダリング → Prem...
2020/10/04 09:00投稿
Liquid simulation【Blender】
なんかそれっぽい良い感じのやつを作ってみたかった。一つの動画に2~6時間ぐらいかかってる(試行錯誤や演算時間、レンダリング時間含めて)。HDRI:HDRIHAVENBGM:DOVA-...
乙でした ここのサムネ実写かと思った 確かに水だ この演出いいなあ ひええゾワゾワ なんか、、、、不思議 綺麗だけど実際の挙動とは違うよね うぽつ
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2020/07/12 00:26投稿
Blenderによる30秒で考える治水
Blender fluidシミュレーションダムとか堤防とか水の逃げ場を作っていないので最終的にはあふれてしまいますが。
なんというか、、、こわ ん"ん"ん"…すご
2020/05/10 14:43投稿
【blender】流体シミュレーション使ってみた4
無音です。Blender 2.82 を使用しています。粘性上げてます。Eevee シェーダー。ベイクに時間かかるー(涙)。
2020/02/25 08:11投稿
Blender2.82新流体システムの解説【3Dニート】
Blender2.82の新流体システムの使い方をニートが解説!!例の女子トイレを水でバッシャバシャにします。保存フォルダは日本語名が含まれない場所にしてください。↑結構...
2018/05/29 22:37投稿
【Blender】流体シミュレーションで猿を溶かしてみた【チュートリアル】
Blenderの標準機能の流体シミュレーションを使い,デフォルトで用意されている形の猿を溶かしてみました。twitter: @a_silicyoutube:https://www.youtube.com/channel/U...
勉強になりました おお、すごい このZの設定忘れちゃう 面白った!
2016/04/02 18:57投稿
blenderでパーティクルフルイド
blenderでパーティクルを使った流体シミュレーションを試してみましたバージョン:blender2.77BGM:iMovieのサウンドエフェクト
キメェ てす てすてす てす○○○○○○○○○○
2016/02/28 01:09投稿
【PiNK CAT】MMD
オマケも有りますから、ゆっくりしてってくださいな。お借りしたモデル→https://bowlroll.net/user/4894
2015/12/20 12:14投稿
【Cinema4D】水と波と泡を作ってみた【RealFlow】
前作:sm23991829前々作:sm23960717 のリベンジ。パーティクル数を手に終える限界近くまで増やしてみました。前回と同じくRealFlowでシミュレーション、Cinema4Dでレンダ...
スペックも書かないと、時間だけ書かれても意味がないな。 ちなみにレンダリングマシンの...
2014/09/17 11:30投稿
【C4D】CINEMA 4Dで爆発エフェクトを作ってみた【Turbulence FD】
前作:sm23991829CINEMA 4Dの流体シミュレーションプラグインであるTurbulenceFDを用いて爆発エフェクトを作ってみるテスト。CINEMA 4Dでシーンを制作しレンダリング、最...
やっぱ、爆発はFumeFXだな やったぜ。 CINEMA4Dは爆発だ!!
2014/09/14 18:12投稿
blenderテスト
無料で3DCGが出来ることを知って昨日からblenderに挑戦し始めました。さっそく心が折れかかってます。2Dのディスプレイ上で3Dの物を扱うというのは、なかなか容易ではな...
一日でこんなにいろんなことできるのか、すごいな 学習1日後でこれなら、うp主の学習効率...
2014/07/13 09:31投稿
【C4D】ドロドロとした血を作りたかった…【RealFlow】
前作:sm23960717 次作:sm27830448ドロッとした液体を作りたかった…。シミュレーション中は血と信じて疑わなかったけどCinema4Dでシーンのセットアップしてる内に何か...
流れるってより涌き出てるように見えるなこれ うわあぁ ↓死刑 下で分離してる なんて骨体 焼きそばのUFOのソース ←どちらかと言うとチョコレート タタリ神やないか!! なんかジブリに出てきそうな分離感 カツラかな? 確かにチョコみたい チョコ? ロ...
2014/07/09 10:00投稿
【C4D】水と波を作ってみた【RealFlow】
前作:sm23909994 次作:sm23991829また水を作ってみました。今回は波をよりリアルに作ろうとしました。前回と同じくベースとなるメッシュをRealFlowで行い、それをC4Dに...
/2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2 /2倍 /2倍 /2倍 あ /2 /2倍 水銀ぽいですねー /2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2 /2 /2倍 俺みたいなのが言うのは失礼かもしれないけど若干粘度がありそうな感じが...
2014/07/02 10:39投稿
【C4D】水を作ってみた【RealFlow】
新作:sm23960717RealFlowの基本操作を覚えるついでに水のマテリアルやライティングなどの引き出しを増やしたかったので形にしました。RealFlowでのシミュレーション結果...
PCめっちゃ重くなりそう 綺麗だなぁ ? 粒子近似 レンダリングやばそう。。。 素晴らしい W I L...
2014/04/28 10:02投稿
【C4D】流体シミュレーションとBGMシンクロのテスト その2
Cinema4Dとその外部プラグインのTurbulence FDを用いてシミュレーション。前回投稿したもの(sm23419118)と基本的に同じことをやっていますが、派手さ(VJに使えそうかど...
こんなんでニコニコ技術部入れるんか... おおおお
2014/04/27 11:33投稿
【C4D】流体シミュレーションとBGMシンクロのテスト
新作→sm23426983Cinema4Dとその外部プラグインのTurbulence FDを用いてシミュレーション。Emitterの大きさを波形に応じてアニメーションさせただけ。地味ですが、もっと...
60fpsでやってほしいな 目が回る
2014/04/06 12:02投稿
【C4D】流体パーティクルシミュレーションのテスト
Cinema4Dとその外部プラグインのTurbulence FDを用いてシミュレーション。パーティクル数は秒間45万ほど。1920*1080|60fpsでレンダリング時間は9時間弱。■その他の創作...
1200フレームで9時間はパーティクルの数的には短い方なのか? 見た感じ、パーティクルで構成されてるよな? ノーマルでは炎に適応されたボクセルだったから
2014/03/30 00:32投稿
流体シミュレーション詰め合わせ その2
ご無沙汰、とれあです。流体シミュレーション詰め合わせ、その2です。今回は、BlenderとRealFlow2012でテストしたものをつなげてみました。そのため、流体シミュとレン...
モンスタースペックだな 主演:T1000型 きれい! MIKUになってる!! 風呂場でなるやつ 剛体の粉砕...
2013/12/17 22:59投稿
流体シミュレーション詰め合わせ
Blenderでいろいろとテストしたものをつなげてみました。BGM無しですが、よろしければ、ボーッとご覧下さい。■mylist/14943405■次作 → sm23208506 流体シミュレーション...
ウォシュレット うーん…やっぱイマイチだなあ わーー 綺麗w 質も何もMMDは流体シュミレーションとか対応してないしソフトの用途が違い過ぎる 久しぶりだな! すげえな なにこれわけわかめ 重い すげーw 相変わらず無茶させやがってw 何故この質感を出...
2013/12/15 19:32投稿
流体シミュレーション SPH
流体シミュレーションSPHのてすと 録画環境がカックカクやぞスタンダード(と思われる)SPHOpenMPを使ってほんのり並列化して一応60fpsで動いてるシミュレーション空間...
n
2013/08/24 09:48投稿
純情☆ファイターでグミさんをびちゃび・・・orz
純情☆ファイターでSPH法による流体シミュレーションをテストしてみましたが、夏の暑さにやられたのか計算はじめてから連続約50日時点で、PCフリーズ・・・・・・orzH...
無茶させやがってw フリーーーーーズーーーwwwwwwwww れんだーふぁーむ使おう う~ん!!最後ま...
2013/05/09 00:40投稿
Yellowでミクさんをびちゃびちゃにしてみたよっ!
Yellow で流体シミュレーションを再テスト...!動画出力時間 : 約16日間■mylist/14943405■前作 → sm20143485 WAVEFILEでミクさんをびちゃびちゃにしてみたよっ!■?...
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2013/02/20 23:49投稿
WAVEFILEでミクさんをびちゃびちゃにしてみたよっ!
純粋に流体がどの程度シミュレーションできるかのテストでs。。。動画出力時間 : 約18日間スペック : CPU Corei7-3970X , GPU GeForceGTX680(4G)3Dモデル構築がCPU...
すげー汗 aco-1 撥水なので浮かないのです 人間でもアンドロイドでも2Dでも水はヤバイだろw 誰か助けてやってくれwww えっど ちょっとかわいそw wwwwwww 水の中っぽい浮遊感も出せるよ確か もう動けないだろう 節水洗濯機のCMに出来そう !?
2011/09/14 13:01投稿
Blenderで流体シミュレーションやってみたその3 GPUレンダリング
LuxRenderはよくわからないのでCycles
GPUは早かった
2011/09/13 03:48投稿
Blenderで流体シミュレーションやってみたその2
マテリアルからできるよということで挑戦したはいいものの透明にしただけでレンダリングに二時間かかったできたファイルは593kb
時間短いとフレームレートが稼げないからね 画質悪いな
2011/09/12 15:49投稿
Blenderで流体シミュレーションやってみた
ちょっといろいろ思惑があって流体扱うので練習にと透明ってどうやんだろ、説明見てもGUIが違ってよくわからないレンダリングは10分かかってないくらい
マテリアル設定で透明にできるはず バシャバシャ
2011/06/26 00:22投稿
Blenderテスト
Blender2.58で、レンダリング時間は1時間22分。これからも色々とやってみたい。
自分だったらこれだけで満足ですw これだけで1時間以上もかかったんだびっくり 下のパイ...
2011/06/12 17:32投稿
MIDI vs 流体シミュレーション
どうも!暇だったから作ってみたものです。MIDI信号を使い前回ビジュアライザーを作ったのですが、それを少し改良して流体シミュレーションをつけてみました。使用ソフ...
どうやってるんだろ・・・ GJ おもしろいこれ 謎の感動 ムダにキレイwww きれい もっと激しい...
2011/01/05 00:25投稿
流体力学シミュレーションNo3 翼断面計算
研究で使っているCDFプログラムで流体をシミュレーションしてみたご要望にお答えして翼断面を計算してみた(翼断面は適当です) 音楽は自作のものを使用 音楽マイリスト...
一般座標か非構造じゃないと厳しいかな 剥離渦も出てるか見えない みづらい 圧力について...
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