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ロードモナークとは、日本ファルコムより発売されたリアルタイムシミュレーションゲームである。 リアルタイムストラテジー(RTS)としてもジャンル分けされる。 概要 1991年3月1日に日本ファルコムより...続きを読む
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芝が生えるゲームwwwの画像を差し替えてチルノまみれにしてみた
【TAS】ロードモナークを17秒でクリア【SFC】
Falcom 作業用BGM
【ゆっくり実況】ロードモナーク #1/5 ステージ1
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2010/03/09 05:27投稿
みんなのローモナ 147面 星とお月様
みんなのローモナ 147面 星とお月様 mylist/17627051
右下の兵が250未満の為断念 このタイミングで黄へ突入しようとしたが、
2010/03/05 19:28投稿
【SFC】ロードモナークを普通プレイ Part7
【クレージーアニマル:人間の横暴】 【目標】◆自軍の被害を抑えつつサクサクプレイ ◆占領率はできるだけ高くする 字幕解説入りです。 ぬこがぶちゃ...
えっへんw この気遣い、堪らんね どじっこwww あぶねぇwwww 2回w えええwwそこ忘れてたんかいww ...
2010/03/02 20:55投稿
ロードモナーク 占拠率 100%のとり方
ロードモナークで占拠率100%のとり方 最後の城の周りに壁等が無いパターンではかならず100%が取れますmylist/17627051
「占領率100%が不可能ではない」という意味の「必ず」では・・・? ていうか、必ず100...
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2010/02/26 10:58投稿
【SFC】ロードモナークを普通プレイ Part6
【メカニックテクノ:超機械都市】 【目標】◆自軍の被害を抑えつつサクサクプレイ ◆占領率はできるだけ高くする 字幕解説入りです。 だんだん王様...
いいBGMだ シンプル故の良さが分かってないんだな ざまあw ちょっと豪華になったなw証 大変...
2010/02/21 08:22投稿
みんなのろーもな 125面 真夜中のあだ花
125面真夜中のあだ花占領率100%繰越日数 1773日mylist/17627051
このマップは道路潰して敵を干乾しにするんじゃないっけ?
2010/02/21 05:54投稿
みんなのローモナ 121面 ポセイドン大激怒
121面ポセイドン大激怒占領率99.93%繰越日数 2173日 mylist/17627051
うぽつ~
2010/02/19 22:23投稿
【SFC】ロードモナークを普通プレイ Part5
【フラワーマジック:仲良くしよ】 【目標】◆自軍の被害を抑えつつサクサクプレイ ◆占領率はできるだけ高くする 字幕解説入りです。 今回は少しば...
まあね 仲良くしよ(ゲス顔) お、変わったね 18面か。雰囲気変わると面白いねー こまけえww 金ため過ぎだろう 消費したなぁ いいEDだww 何がおきたwww 赤は叩いていいなw 王で切ると真ん中の部分に取り残されると戦いが熾烈化するから赤に守らせ...
2010/02/15 03:39投稿
みんなのローモナ 115面 回転拡張大作戦!
みんなのローモナ115面 回転拡張大作戦!mylist/17627051
2010/02/14 19:39投稿
みんなのローモナ 123面 きらめきの珊瑚礁
みんなのローモナ 123面 きらめきの珊瑚礁繰越日数 1638日mylist/17627051
これ簡単にクリアできる
2010/02/14 19:04投稿
【SFC】ロードモナークを普通プレイ Part4
【デモンズワールド:魔物の逆襲】 【目標】◆自軍の被害を抑えつつサクサクプレイ ◆占領率はできるだけ高くする 字幕解説入りです。 前回、大将ア...
神父強すぎふいた オッスオッス! このBGMは裏拍のハイハットとベースラインがたまらん ぼっこぼこじゃねーかw wwwwww www ここのBGMがたまらなく大好き その通り 乱用て。普通の戦術。 単純に兵力+住民の数 こっちこいって誘ってるから・・...
2010/02/12 03:20投稿
みんなのローモナ 120面 こうもりの双翼
みんなのローモナ 120面 こうもりの双翼占領率99.87%mylist/17627051
右側に橋掛けたら勇者ヤれるやん
2010/02/12 00:02投稿
みんなのローモナ 136面 地獄のラビリンス
みんなのローモナ 136面 地獄のラビリンス占有率 100%戦闘効率 289.95%繰越日数 438日mylist/17627051
ええええええ なつかしすぎふいた 懐かしいww
2010/02/11 21:52投稿
【SFC】ロードモナークを普通プレイ Part3
【戦乱の陣:森林の群雄】 【目標】◆自軍の被害を抑えつつサクサクプレイ ◆占領率はできるだけ高くする 字幕解説入りです。 地形がつなが...
くっそ懐かしい 曲がかっこええわw つか戦術的に有効じゃない場面のが少ない気がする 王様...
2010/02/09 20:48投稿
【SFC】ロードモナークを普通プレイ Part2
【フーズパニック:デリバリー】 【目標】◆自軍の被害を抑えつつサクサクプレイ ◆占領率はできるだけ高くする 字幕解説入りです。 【Part1 sm9636163...
ここを潰すのはもったいないなぁ、残しておくべき 左下は放置しておくべきだったな、さす...
2010/02/08 04:04投稿
みんなのローモナ 109面 メタリックロール
みんなのローモナ 109面 メタリックロールmylist/17627051
2010/02/08 01:35投稿
みんなのローモナ 137面 幻獣平原に消ゆる
みんなのローモナ137面 幻獣平原に消ゆる繰越日数 1807日(占領率99.93%)mylist/17627051
喋るんだ 1
2010/02/07 23:04投稿
【SFC】ロードモナークを普通プレイ Part1
【ロードモナーク:君主継承戦】 【目標】◆自軍の被害を抑えつつサクサクプレイ ◆占領率はできるだけ高くする こんな感じで、字幕の解説もちまちま入れていき...
2019年からSwitchやプレステ4で出て欲しい 左上の防衛が無駄だなw もう赤言えないんだしMで王様とっても勝てるだろう(家と兵がいなくなると王が生きてても滅亡したはず) 懐かしい。めっちゃはまってたわ なついww6段しか、行けんかたwwwww ...
2009/12/04 21:39投稿
アドバンスド・ロードモナーク PC-98版 プレイ中BGM
エミュレータからの録音(+リバーブ)なので実機と多少鳴り方が異なります。
歩こう歩こう PROで差し替えたのは納得いかん 捜査4課→お中元渡す この懐かしいの! コメな...
2009/11/18 20:45投稿
TAS氏「オレ名前入れただけじゃんよ…」時間17秒 追記50回(全てキー入力のミス)ワギャンTASの出落ちに影響されたのは言うまでもありません。現在ラストバイブル3TAS作...
というかこのゲームって通常プレイが有る意味RTAだからw さあ戦いは終わった国に帰ろう ・...
2009/07/08 02:24投稿
ロードモナーク【初代(PC9801)】エンドロール
初投稿です。画質、音質に多少難がある可能性がありますのでご了承下さい。52面まともにクリアしていられないので、当時のセーブデータひっぱりだして52面だけ再プレイ...
なついw これ見覚えあるなw なにこれw w 懐かしいw バックアップディスクを使って、MAPデータ...
2009/06/12 01:58投稿
【Monarch Monarch】モナークモナーク音楽集【作業用BGM】
midiを録音変換しました。音楽のうpは初めてなので音質悪いと思います。すいません。
これMIDIじゃん 今でも全く色あせない面白さがある これ昔持ってたのに紛失しちゃったんだ...
2009/01/18 06:11投稿
ロードモナークより「ロードモナーク 勝利目前」を打ち込んでみた。
その1mylist/9400190 その2mylist/38152448
おお 98で散々徹夜したなw メタリックロールが難しかった 何版のだろう? マップつくりまく...
2009/01/13 01:31投稿
みんなのローモナ
ロードモナーク 128面mylist/17627051
/倍速 あぶねえなぁ !? セフセウ かならず なんなりと は
2009/01/12 20:54投稿
Falcomのロードモナーク101面mylist/17627051
確かに 音が出ない?? 王様から近い場所に橋掛けた方がいいよ ヘタクソ これ、ステージに...
2008/11/20 23:54投稿
ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモードエンディング~成績
ストーリーモードのエンディングです。今度こそ本当に(しつこい)。長らくお待たせしました。BGMメドレーを投稿しました。さらに、記録挑戦モードも開始しました。...
骨が折れてるのに、なぜ走れるんだ? このBGM、アドバンスドのEDか 懐かしいな、乙かれさん ...
2008/11/20 23:34投稿
ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード8-4
ストーリーモードの第八章4面です。いよいよ最終決戦です。今度こそ本当に最終決戦です。ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード8-3:sm5291100ロードモ...
このメテオは誰が飛ばしてるんだろ 封印のたびに画面が切り替わるの面倒だよね やりおった! 復活しても倒せたのかね 王様突撃タイムktkr なにそれwww きれいにきめたな うまいな あとは消化試合か 封印はオート任せだったな お見事! 男よのぅw 1...
2008/11/19 14:15投稿
ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード8-3
ストーリーモードの第八章3面です。今回は後半がグダグダになってしまいました。100%も逃してますし。誰かが指摘してますが、黄色以外を最後にすれば100%も狙...
チャーリーを利用して黄色を楽に処理する方法があるよ 100パーってとったことないんだけど...
2008/11/18 11:19投稿
ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード8-2
ストーリーモードの第八章2面です。爆弾が怖いのか、味方にすら避けられていますね。ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード8-1:sm5265989ロードモナー...
ここは苦労した おおお チャーリー封じうめえ チャーリーは一番手こずったわ ここも100 100%...
2008/11/16 19:49投稿
ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード8-1
ストーリーモードの第八章1面です。ついに最終章。クライマックスに相応しく、勝利目前のBGMも変わります。ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード中間...
ゾンビの被害が敵にしかでてないぞ 合体したぞ 開始と同時にすぐ柵壊してふういんしにいかないのか 青が理想の潰され方しとる 全体的に曲も良いよね 100 おお100%きた BGMw ナイス100% うぽつー お見事! ああ、やっぱりこのBGMは落ち込む・・・
2008/11/11 00:21投稿
ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード中間ビジュアル
ついにストーリーモードのエンディングです。あれ?タイトルが……?ついでに下のリンクも。ま、気のせいでしょう。ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード7...
テラシューティングwww 早くね_ 死んでいった兵士達や、動物たちは… テラ内乱www そして・・...
2008/11/10 23:57投稿
ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード7-4
ストーリーモードの第七章4面です。魔人をあまり使わないのは、ゲームオーバーフラグになっているためです。ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード7-3:...
ストーリー難度高杉だよな…これだいぶ慣れてないときつい。まあこの前から鬼畜なのはあったが 3度目の100! 上手いなあ おつ 漏れは魔人つかって門番→赤→青と速攻て倒したけど おお 俺は黄色が魔方陣に行ってるときに速攻で扉開けて城封鎖したなぁ うpお...
2008/11/09 09:02投稿
ロードモナークとことん戦闘伝説 ストーリーモード7-3
ストーリーモードの第七章3面です。うちの魔人さんは働き者です。指示する前から敵を倒してくれました。が、最後に空き地の存在に気付かずに攻撃してしまいました。ロ...
それはひどいのではww 赤の城入り口を柵で封鎖して赤を最後まで放置って作戦が楽だよ オンラインの常套手段だったなw 左上の魔方陣の脇はスルーか 塞いだww うぽつー この状況なら魔方陣まで行くより兵隊で押した方が早いな 削りきれなかったか 魔人さん使...
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