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バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法とは、1991年12月29日に発売されたリアルタイムシミュレーションゲーム。 バンプレストから発売されたもので、コンパチヒーローシリーズの一つでもある。スーパーファ...続きを読む
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バトルコマンダーを普通にプレイ 1面
バトルコマンダー~八武衆 修羅の兵法~ 魔神族編 1面
バトルコマンダーのチュートリアル的な動画
バトルコマンダー機動族RTA_1時間34分15秒_前編
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2009/11/29 03:05投稿
SFCで発売されたシミュレーション、バトルコマンダーのチュートリアル的な内容を目指した動画。 次 sm8947540 序 sm9134691│sm9142156 一覧 mylist/16166419
トラウマBGM 妙にハマってたやつがいた これ小学生にはムズすぎるw 曲w 索敵の重要性よ 20年近く知らんかったw この組み合わせがだるいw 各弾丸系はときゅうきゅうはいるよなあ 内政なんて概念なかったからなあ 小学生には無理すぎる よくこんな動画...
2009/06/27 18:24投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 『機動族編』FINAL
縛り内容 ・地点攻撃(ファンネル等)、防衛ミサイル系の発射禁止(生産や開発はおk) ・ナース(回復)、補給ピースの禁止 ・塹壕などステルサーの特殊及びウィザ...
戦争が終わってガレキの山からの出直しという見方もできるんでないのw ラストバトルのみ地点攻撃でもアニメーションが見えるんよな、俺の場合トドメがファンネルだったわ メーデーメーデーたまぎれすんぜんほきゅうしてください アッー wwwww v そしてこの...
2009/06/26 18:58投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 『機動族編』13
あるある 敵無限湧きはキツイな 塹壕掘ってひたすら遊んでたら次のステージでみんな指揮官になってしまった ザク部隊キター wwww ちょwwwww 逃亡wwwwww wwwwwwww 補給だな 目押しだよ いまさらw ここで地点兵器無しはつらい 1人で...
2009/06/26 06:03投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 『機動族編』12
あっていますが拠点兵器として使っても弾撃ちませんw まるで運動会 スカルナイト グワッ 違...
2009/06/25 01:58投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 『機動族編』11
縛り内容 ・地点攻撃(ファンネル等)、防衛ミサイル系の発射禁止(生産や開発はおk) ・ナース(回復)、補給ピースの禁止 ・塹壕などステルサーの特殊及びウィ...
あ コメの消し方知らないのかな・・・? Z wwww 次の面のデブデダビデもだけど地雷と爆弾ですぐに終わる やだ 好きだったなこれ スカルナイトさんwww スカルジオングとメインケンプファーが裏切ったのは使えないと罵られた恨みと妄想ww GHQが歩い...
2009/06/23 20:28投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 『機動族編』10
バストレーザーずるいw 地形的に有利手だけじゃね? キャラごとに指揮官に上がるレベルが設定されてる 過酷な訓練に、昇進解雇。イヤな軍隊だw 勝手に指揮官に上がっちゃうのがなあ うまいなー なんてこったい やっぱキュベレイかw どっかきた 防御効果高い...
2009/06/22 20:05投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 『機動族編』9
さっきから画面バグってるような ←夕張市の事ですね、わかります。 とりついたか いったーw 溶岩わたってくるw キター ジオングww おお たまにあるw ジオw こんなときに バウー ついに解雇か Gunは防衛態か 感動を返せ! 大粛清wwww あー...
2009/06/18 18:07投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 機動族編8
この辺からモチベーション下がるんだよな 地割れktkr うわーっ あっー ww うんw ミレニアムアタッカーなんだよ 新兵ww !? 雨あられ バウー GHQガン攻めか HP70か F91HDだってそうだろw 発見と同時に消滅w しかし手際いいなーw...
2009/06/17 21:40投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 機動族編7
名前からしてマジンガーZの機械獣だろう 補給ピースだ ウラノスのユニットだろ 敵を攻撃しつつ駐留範囲なら横取り 燃料が切れて墜落死した思い出 ホホホホ ダンテw そろそろ終わりか 間違ってファイターで登録しちゃった 毛許して 接近戦w 取り返せばいい...
2009/06/12 14:12投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 機動族編6
いわゆる自主退職に追い込む圧力だな ゲッターロボGだな 話合えといってる側から会話拒否w 何で鍛えたんですかねぇ・・・? このステージ好き おまいう かげのたみ 誰やねん 着弾しなかったw 索敵 無駄に指揮官居ても仕方がない 無駄特訓w 無駄作りw ...
2009/06/11 04:20投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 機動族編5
どこかで聞いた会話 ww 終わり ワロタww かてえ 名古屋ww ww 開始位置に塹壕掘って布陣して、敵を返り討ちにしてるわ俺 魔人族は雑魚だが、後ろから追撃してくるドラグナー1とサーファルゲンが強敵 おいていかないでええええ よええ指揮官だなw 俺...
2009/06/07 13:51投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 機動族編4
次のマップ駐留クリアつかうのかな? 死ぬ方が稀 すごく・・・固いです・・・ まだ来ないのか→始まったばかりなんですがそれは・・・ そらセットなしだと攻めれん地形だっけ wwwwwwwwww 指揮官クリアは簡単すぎるから、無しにして欲しかった。 うわー...
2009/06/04 12:58投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 機動族編3
使わなくてもクリアできるよ<空セット きもちいいww 仕方ないwww 他人事www そもそも3つのどれか一つ当たりというのは引き強い うp主が思ってるほど生存率低くないで 初期HP高いユニットは重宝するよね 塹壕掘れない縛りは不安 脱走捕まえるの楽し...
2009/06/03 22:08投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 機動族編2
ティターンズは連邦だからいいんだよ、きっと・・・ uwaaaaaaaaaaaaa ZZ欲しかったね ええええええw 地形効果利用ね おやすみのやつだけ回復しない仕様 いつも東進→北上や てーっ とりついたw 激しいな 揃ってきたな 包囲されてるw 2もいい
2009/05/29 11:20投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 機動族編1-2
続きです。 縛り内容 ・地点攻撃(ファンネル等)、防衛ミサイル系の発射禁止(生産や開発はおk) ・ナース(回復)、補給ピースの禁止 ・塹壕などステルサーの...
金がなくって困ったことないな 地点攻撃ないとやっぱりつらいね まぁキュベ一択かな だね マリナーにしても意味ないからしゃーないね 最初フライヤーいないからしゃーない 速度 縛ってるからしかたないね LVは基本的に上げない方がいいゲームやからなぁ出世し...
2009/05/29 10:42投稿
[SFC]バトルコマンダー ちょっと縛りプレイ 機動族編1-1
この前久々に動画を見たらやりたくなってきたので軽い縛りプレイをしたいと思います。縛り内容 ・地点攻撃(ファンネル等)、防衛ミサイル系の発射禁止(生産や開発は...
なお普通に連続射撃できる模様 ミサイルは後半荒野に意味なくぶち込まれることなら合ったなあ アッガイ空を飛ぶ 電撃作戦の方針なのか ここからヌポポ経由せず王手か 水泳部 わりと正攻法だな カクバズーカ 全部99で生産してたな マリナーはドリーム職だから・・・
2009/05/01 15:40投稿
バトルコマンダー~八武衆 修羅の兵法~ 魔神族編 8面
ひきょうも らっきょうも かてばいいのさ かてば。魔神族編はここで最後になります。GWになってようやく最後を投稿できました……。■7面sm6564606 1面sm3058984 ...
溶岩の中をw 訓練死か 全員ステルザーでおk 乙 突破 マジンガー強行w 町壊れてるw 落ち着いたね ナース多いな 追いかけてきたw 逃げたw 忙しいw まだやらせるのかw 渡ったw ナースか 動かしてない あぶねええ 熱そうw 渡る気かよw 防御力...
2009/03/27 21:45投稿
バトルコマンダー~八武衆 修羅の兵法~ 魔神族編 7面
某RPGのRTAに手を出してからふと、これの続編投稿するの何ヶ月ぶりだろうと思ったら10ヶ月ぶりだった。HDD容量などの関係でdottの投稿は相当先になるかもしれませ...
ジャブロー? イイハナシダナー 入られちゃった サイコベアーww 単騎がけ リバース Dコースだとやばくね? 戻ってきたw わかっちゃいるけど、イラっと来るんだよなw開発失敗 ww ←行方不明の場合だけある。逃亡もしくは死亡の場合無い ざんごうにはいられる
2008/05/20 22:20投稿
バトルコマンダー~八武衆 修羅の兵法~ 魔神族編 6面
ど、どうぶつたちの森が!! ……ゆ、ゆるさん…… ゆ る さ ん ぞ ー お ま え ら ! ! □正直グワジン無限沸きが厳しいです。ただでさえ魔神族は悲惨なま...
裏技w 勝ったか ギリギリだな タマww 危ないなぁ なにーw GHQ狙った 特攻w ガルガルだろ マジン...
2008/05/02 23:05投稿
バトルコマンダー~八武衆 修羅の兵法~ 魔神族編 4,5面
はじまりました機動族との戦闘。いや、マジで武器違いすぎだろ……特に射程とか射程とか射程とか。 そらセット無双はいいものだ。速攻で始末しないと機動族戦は犠牲が大...
デデデドーン もう何万G兵器開発のためにドブに捨ててしまったんだろう 死んだならキャラクターとセリフが出るんだけどな… 誰か行方不明になったな… 速攻かよw GHQ狙うのか 突貫 おおお お互いに空セットか 空セットでゴリ押しか 武器がちがいすぎるw...
2008/05/02 00:54投稿
バトルコマンダー~八武衆 修羅の兵法~ 魔神族編 3面
ピカっていいよね。ロマンだよね。(挨拶) 反乱軍をことごとくすりつぶしてくれようと思ったのに! 反乱分子との戦闘はこれで終わり。次からは機動族との戦闘が始まり...
魔神族は射程短すぎてMAP兵器で炙り出し&削り入れないとひたすらダルいから困る 容赦なし!! マリナー部隊w あああ 塹壕遅いw いい位置 アフロダイは強い オッパイミサイル 守備隊はよ www メカらいじゅうきだろ? なるほどね 逃げたw 間に合っ...
2008/04/28 21:26投稿
バトルコマンダー~八武衆 修羅の兵法~ 魔神族編 2面
俺の(新兵ルーレット)目押しはレヴォリューションだ! なんか知らないけど新兵器開発もついてるからいいよね。なお、後半に備えて基本的に二軍で戦う予定。拠点兵器持...
補給ピースを編成に入れるなら、ナース必須 名前負けしてるんだよなあ 完全にぴったりw wizいないのあk 勿論森は有利 勝負にいったか いいね 同類で殺し合いw ゴッドトマのほうが使いやすいけどな キター あと2枠 よく死なないなw うまい また失敗...
2008/04/21 11:25投稿
日出族編が上がっていたので魔神族編をやってみた。魔神族はHPこそ高いけれど射程短いし拠点兵器持ちはグロッサム系しかいないしで結構苦戦するよね。本当は待ちガイル...
ガシャポン戦記じゃねーか 墓を掘ってるんだな 街攻撃すると人口も減るんだよね GHQの周りウロウロさせて哨戒とかやってたなぁ 街に攻撃できるという異端のゲーム ミサイル作ってよくぶっ放してたわ 出撃ラッパ好き 苦戦とかいうレベルじゃない 命掛けて、こ...
2007/12/09 01:10投稿
バトルコマンダーで裏技プレイ
バトルコマンダーにおける有名な裏技です。敵陣地に速攻を仕掛けました。敵が可哀想です(^_^;)
FMAといいバトコマといいなんでリアルタイムシミュというジャンルは流行らんのだ バトコマ...
2007/07/24 06:55投稿
バトルコマンダーを普通にプレイ 14面(最終面)
13面の大変さから考えると、えっ?こんなんでいいの?と拍子抜けしてしまった最終面。確かにボスは硬いことは硬いんですが…というかF91が硬すぎですよねwやはり続編キ...
ダークブレイン「流石に引くわぁ」 まな板の上の鯉 長蛇の陣 BGM「」 BGMもきえたよw い つ も の いいねーww 挟まれてる(笑) 上手かったぞ♂ とどめの一撃は誰かなwwww カリスマ87! MKⅢ「破格の待遇と聞いて」 …そう思っていた時...
2007/07/23 19:51投稿
バトルコマンダーを普通にプレイ 13面(後編)
皆様のコメを読んでWizを使うようになったのですが、いざ使い方が分かってくるとこれは便利ですね!感謝!(14面(最終面):sm690514 | 動画リスト:mylist/135001/1587509)
奇襲そして塹壕w サザビーがやたら固いんだわ 金回復しとる 上陸作戦だ かなり減るな バグで世界三週したせいでエルメスLv52とかなってた バグで7面→2面を3週したのちにやっと進んでクリアしたな 余計な手間をw テッ・・・ドーン! データが消えるの...
2007/07/23 19:32投稿
バトルコマンダーを普通にプレイ 13面(前編)
かなり手こずりました…。ハイドサザビー率いる硬いユニットが何度も攻め込んできて大変。なかなか攻めに行けません。(13面後編:sm687042 | 動画リスト:mylist/135001/...
最終局面にきてwwww まずは管理職から・・・ ! お前はダメだろ〜 おいーーー! もっと評価されるべきゲームであり動画 指揮官祭り逆に辛い バグか何か知らんがF91逃亡したことあるな 面倒で編隊とかは基本変えなかったな。移動もほぼ戦闘移動のみだった...
2007/07/21 21:58投稿
バトルコマンダーを普通にプレイ 12面
またまたボス戦。チラリズム。F91涙目。完全に盾代わり。序盤のステルサー地雷作戦は失敗してしまいました。(13面前編:sm686945 | 動画リスト:mylist/135001/1587509)
やるう ダメージ通るかなこれ 4!? 穴なんかほってらっれっかよwwww wwwwwwww きいてる? まにあう?w はやw おとせる 兵器開発しない主 どんどん指揮官ふえる ちょっとだけよ! 間に合わなくね? なにこの逃げ方wwwww おっぱいれー...
2007/07/21 20:29投稿
バトルコマンダーを普通にプレイ 11面
四天王ボスキャラ戦に突入~。やっぱり硬いです。(12面:sm675121 | 動画リスト:mylist/135001/1587509)
長蛇の陣 オウガバトルみたいにポーズないんだっけ? 魔神族は頑丈さだけはあるな・・・意味ないけど ああああああああああ !? お はえええええ そっちかあww ! あぶwww これはまずい 下からww あああ 減るwww お wwww ねらわれてるw...
2007/07/21 19:05投稿
バトルコマンダーを普通にプレイ 10面
見どころ:ロアおにいちゃんの散り際(11面:sm674629 | 動画リスト:mylist/135001/1587509)
F91のカリスマは2進数 執拗なwww くっそかたいw 見いってしまう
2007/07/21 06:53投稿
バトルコマンダーを普通にプレイ 9面
マグマのダムが破壊されてしまいます。なんかスカルジオング倒しても倒しても出てくるし…(10面:sm674367 | 動画リスト:mylist/135001/1587509)
きたー なんかおりそうな雰囲気 ついにやった! 病気やね! ですよねー うそー イベント会話読ませろよwww ただエルメスHP低いのがな まーしむ バタンバタン…バタンバタン…バタンバタン… 火砕流阻止派か? レベル低い指揮官をわざと殺して解雇せず指...
2007/07/21 02:12投稿
バトルコマンダーを普通にプレイ 8面
この面、いまいちよく分からない…本当にこれでクリアでいいのだろうか(9面:sm671207 | 動画リスト:mylist/135001/1587509)
これ地味に操作不能のまんま戦闘継続してるんだよねうっかりするとイベント中に戦死する F91はミサイル×3の部隊でいいと思う。撃ち終わったミサイルはおとりになってもらって。 ええええwww wwww 今リバイバルしても新規要素と課金要素モリモリのクソゲ...
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