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2007/08/21 22:27投稿
OH!体操 in ままかり
ケダマ生演奏でOH!くんがOH!体操
88888888888 OHK~~ おかわり~ おどってるーー♪ いい歌だ まさかの生歌?...
2007/03/27 00:19投稿
サマーカーニバル'92 烈火 裏烈火を根性でクリアしてみる
前回(sm69458)に引き続き、今度は本番である裏烈火に挑戦してみました。今回は前回と違って死にまくりでかなりヒヤヒヤしましたが何とかクリアしています。「ファミコ...
ただクリアするだけで充分スーパープレイなんですが。 ボムに突っ込んできた? スコアカンスト。まだ動画半分なんですが。 敵は的。アイテムも敵。自分以外は全て敵。 もう100万点超えてる FCはキャラを置くだけで任意の線は引けない、角度が変るレーザーはす...
2007/03/25 20:09投稿
サマーカーニバル'92 烈火 表烈火を普通にクリアしてみる
激ムズといわれるファミコンのシューティング「サマーカーニバル'92 烈火」の表面を実機で頑張ってクリアしてみました。本当は本番である裏面も撮りたかったんですが、...
不安過ぎる画像と音 ナーウ 容量は2Mビット(256KB) スプライトの限界を超えた敵を表示するために敢えて高速で交互に点滅させてるんだぞ 既に複数形のDATAにSを付けてしまう 犯人です ボム発動中に次が溜まり始めるのは楽だな かっこいいw 全部俺...
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2008/12/20 20:48投稿
Cubase LEと無料VSTで作ったサマーカーニバル'92 烈火のRECCA(タイトル)
Cubase LEと無料でダウンロードできるVSTを使ってサマーカーニバル'92 烈火のRECCA(タイトル/裏7面)をコピーしてみました。使用VSTは、ストリングス Proteus VX/Synth...
sugeeeeeee 烈火がリメイクされたら、こういう音になるのかな よすぎる、これはすごい! こいつ...
2008/12/20 20:41投稿
Cubase LEと無料VSTで作ったサマーカーニバル'92 烈火のCRISIS(ボス)
Cubase LEと無料でダウンロードできるVSTを使ってサマーカーニバル'92 烈火のCRISIS(ボス)をコピーしてみました。使用VSTは、ストリングス Proteus VX/Synth1 アルペ...
おっ、楽に死ねそうでいいな なんか難しそうなシーケンサだぉ 烈火はテクノ 音質が勿体無...
2023/01/14 22:57投稿
ミツカニ
サマカニを聴いてたら、こう聞こえちゃったんです。つい出来心で、、、許してください。
察した ???
2008/07/10 21:49投稿
コンパイル 精霊戦士スプリガン オールクリア
1991年PCエンジンCD-rom用ソフト。販売はナグザット、開発はコンパイルが担当したアレスタ系シューティングゲームです。
そりゃスタッフがほぼ同じだし>魔法大作戦 犠牲になったのだ...犠牲の犠牲にな ブルマとベジータか 当時のTVゲームというのは、基本1人PLAYで、家に集まった友人がギャラリーするのが主流だったねww このあたりのゲームをリアルタイムで出来たのは幸せだなぁ
2017/12/31 03:37投稿
精霊戦士スプリガン スコアアタック974540
何と約3年ぶりの更新です(大汗)何とか、ニコ動に上がっている最高スコアを人力で突破。色んな選択肢があったゲームだったんだと感心しますね。大体、この手のスコアア...
イベント開催当時のスコアどの位だったんでしょうね。 おお、すばらしい うわ、スプリガンまだやってる人いるんだw
2017/02/26 16:20投稿
【TAS】 PCE 精霊戦士スプリガン 難易度 UNBELIEVABLE
PCEは熱いシューティングが多くていいですね。敵が硬すぎるのでオールキルは断念しましたので、ところどころで見栄え重視のプレイになっております。ボスは最速で倒して...
乙々 メニューでON/OFFできるよムービー 🐸 セ セクシー ええええええええええええ ううっ! 8888 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ああああああ wwwwww はい いいね! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! このシステムは後にシルバ...
2008/04/07 20:20投稿
サマーカーニバル'92 烈火 裏残機アタック(5/5)
4/5(sm2927387)からの続き。7面最初のスクロール停止地点からクリアまで。終盤のYGWレーザー砲台+蛇ゾーンに撃ち返しが加わると途端に安定しなくなる!ふしぎ!…ラス...
ここに来て遂に射撃 ここで数え切れない程ミスした あの敵幕&打ち返しで80機は異常 すげえー 息が止まりそうw こんなに砲台詰めてwww 気合で避けてたなぁ・・・;^^ はやすぎw 乙! びっしり つうかカンストしてるしw 乙! ここでHにしないと楽...
2008/04/07 19:59投稿
サマーカーニバル'92 烈火 裏残機アタック(4/5)
3/5(sm2927186)からの続き。6面及び7面の最初のスクロール停止地点まで。…7面の動きが激しすぎて単体でサイズが40MBに収まらなかった故の苦肉の策をお許し下さい。ボ...
ボムとバリア頼みなゲーム性だから使いどころ覚えちゃえば復帰も出来るのか 3デスくらいしてたと思う あっ ここにきて初デスか うお! 集中力きれないね 主 ボスの動きほんとすげーよなぁ なんかほんと面白い…このゲーム どうやって抜けた? まさか4速入れ...
2008/04/07 19:37投稿
サマーカーニバル'92 烈火 裏残機アタック(3/5)
2/5(sm2927002)からの続き。4面と5面のプレイ。4面での凡ミスが後々考えれば痛かった…。なお、裏残機アタックをプレイするには裏烈火がプレイできる状況にある(表烈...
並ぶ数がおかしい 何もないトコから現れてんじゃねエェー! 食い入るように画面見てる俺… こんなすごいゲーム画面今まで見たことねーわ 後ろからも来るのもう処理しきれん おおお…。恐ろしい 烈火と言えばこのサウンドだね 開放がちょっとだけ早すぎたか 凄い...
2008/04/07 19:18投稿
サマーカーニバル'92 烈火 裏残機アタック(2/5)
1/5(sm2926786)からの続き。2/5は2面及び3面のプレイ。2面で凡ミスが多いのは許してくりゃれ…。残機アタックはタイトル画面で上、セレクト、A、Bを押しながらスタート...
敵もすげえw 確実に狙いつけてる辺り恐ろしい 見てる方が胃が痛くなるw うわー立て直しがきつそう ウプ主のやり込みの凄さが分かりまくる 音といい背景といい、メガデモみたいだな オプションの弾も見やすくなった 背景wwww ファミコン大丈夫なのかコレw...
2008/04/07 18:57投稿
サマーカーニバル'92 烈火 裏残機アタック(1/5)
表烈火(sm69458)があって裏烈火(sm73888)もある。ボスラッシュの動画(sm1760650)があって表残機アタックのおさわり動画(sm656511)もある。なのに裏残機アタック...
バリア兵器ダモーン バリアで戦う機体ってw 何なんだよw 背景がなかなか素敵 すげえw打ち返しの嵐www 一面花火だなこら このモードは打ち返しがやばい バリア切らしたら死ぬからメインショット撃てないなw 大量のザコからさらに大量の撃ち返し弾w 目が疲れる
2014/09/07 20:57投稿
ナグザット サマーカーニバルシリーズBGM集
欲しかったので自分用に。各所で拾い集めてくっつけただけなるだけ音質を落とさない努力はしたつもりですが、長さも有ってこの音質になってしまいました。ご了承くださ...
2014/02/02 00:09投稿
PCエンジン 精霊戦士スプリガン 2分間スコアアタック971,620点
綺麗に超繋がりしてくれたので、記録成功。ほぼ理論値近いので、この先伸ばすにはどの様にすればいいのやら...
自分は95万くらいが限界でした。 俺得すぎる!
2014/01/24 06:41投稿
PCエンジン アルザディック 2分間スコアアタック680,750点
スーパースターソルジャーの匂いがするな、と思ったら開発がカネコだったと思ったら、コメントで「違うよ」とご指摘が...ごめんなさいorzカネコは翌年でしたね(翌年の...
これは開発カネコじゃないよ
2013/11/07 09:04投稿
【TAS】サマーカーニバル'91 精霊戦士スプリガン タイムアタックモード
PCエンジン「サマーカーニバル'91 精霊戦士スプリガン」タイムアタックモードですこのゲームはモードによってステージが違うのが特徴的です。スコアアタックの延長上で...
キャラバン全盛期は人力でこんな感じの奴がゴロゴロいたんだよなあ このタイムなら私でも出せます(*´艸`*) 焼け野原w キャラバンシューを作ってもコンパイルはコンパイルだな なんかスッキリ感がする 蒸発したw ファイアー系の武装って敵の弾が見えにくく...
2013/11/07 09:03投稿
【TAS】サマーカーニバル'91 精霊戦士スプリガン スコアアタックモード
PCエンジン「サマーカーニバル'91 精霊戦士スプリガン」スコアアタックモードです。開発元がコンパイルなだけあって、非常に出来がいいゲームです。パワーアップシステ...
使いづらいけど強い武器 このようにかせぐのだ 自分は98万台が2~3度出たのが限界 気持ちええんじゃ デザエモンぽいっていうのはたぶん、「小さい敵はデカイ爆発1回」大きい敵は「複数の爆発」みたいなかんじで、しかも爆発がつかいまわしだからじゃねぇかな ...
【TAS】サマーカーニバル'92 アルザディック タイムアタックモード
PCエンジン「サマーカーニバル'92 アルザディック」タイムアタックモードです。サマーカーニバルでは、100万点までのタイムを競うモードが決勝でした。こちらもBGMが素...
たぶんADPCM用の64KBもバッファで使ってると思う 乙 いまさら気付いたけどこのゲームADPCM使ってないね キャラバンソフトかと見まごう程のバックファイア スーパースターソルジャーやファイナルソルジャーみたいな派手さは皆無だな 今となっては烈火...
【TAS】サマーカーニバル'92 アルザディック スコアアタックモード
PCエンジン「サマーカーニバル'92 アルザディック」スコアアタックモードです。「烈火」の陰に隠れてしまった良作です。音楽がとても素晴らしい作品です。ほぼ理論値に...
エンジンの噴射でも攻撃できるのかw タイムアタックならそうかもな。 バルカンの敵は速攻...
2013/10/13 21:49投稿
【サマーカーニバル'92】アルザディック【烈火じゃないほう】
PC-Engine CD-ROM2で92年に発売された「アルザディック」です。ハドソンが例年行っていたキャラバンに対し、ナグザットが91年から「サマーカーニバル」を行っていました...
色々出てたんだな
2007/12/13 00:26投稿
サマーカーニバル'92 烈火 ボス戦を楽しみながらプレイ
ファミコン終焉年(?)あたりに発売された超硬派STG「サマーカーニバル'92 烈火」をプレイ。(STAGE4のボス戦のみ)ボスの多彩な攻撃バリエーションを楽しみながらの...
毎回ふざけんなと思うボス おー 全部剥ぐのか うわ! うわああ 凶悪な見た目だ え、こんな丸...
2012/02/10 22:57投稿
『ネクスザール』ひで~ぜ ノーミスALL(2/2)
1992年12月11日にナグザットより発売された正統派シューティング『ネクスザール』プレイ内容は最高難度の『ひで~ぜ』のノーミスALLです。敵弾が自機を正確に狙ってくれ...
やったか? おつー この戦闘が楽しいんだ 乙 MOE乙 曲がいいな wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アムロとシャア
2012/02/10 22:29投稿
『ネクスザール』ひで~ぜ ノーミスALL(1/2)
BGMノリ良いね 今の何か笑えるw カイル! Huカード版「エアロブラスターズ」で再現できなかったことをまとめてぶち込んだ様にも感じる 斜めに飛行してるのか 8bit機とは思えん 来年こんな事になってるのかー… もう2年前、か… それ東亜プランw あ...
2010/06/05 02:39投稿
PCエンジン 精霊戦士スプリガン (1991) - その3
タイムアタックで2分55秒75。月刊PCエンジン1991年9月号には「3分~2分50秒台をめざせ!」とあるので、極端に遅いタイムではなさそうです。ネットで2分42秒という...
自分は2分37秒がベストです♪ 面白かったですよ~^^ 自分は基本水3つ装備です^^ 自分と...
2010/05/29 03:31投稿
PCエンジン 精霊戦士スプリガン (1991) - その2
スコアアタックで912370点。パターンを構築し、前回(sm10812128)から7万点更新。前半は1秒ほど遅れ気味ですが、後半に取り戻しました。運にも恵まれてボス破壊後、片...
地上物を丹念に破壊して、敵のパーツ全破壊に成功したら95万に届くらしいです 面白そうな...
2010/05/23 03:12投稿
PCエンジン 精霊戦士スプリガン (1991) - その1
スコアアタックで842200点。高いのか低いのかは不明ですが、ネットで見つけた「790800点」を目標にしました。中盤、火と水の精霊球(=武器のことです)が高得点取得を邪...
奥の方がスクロール速いって変だな そこは中央でスタンバイだよ ボム!ボム!ボム! 最後...
2010/05/19 01:08投稿
PCエンジン アルザディック (1992) - Part2/2
スコアアタックで626900点。パターンを構築し、前回(sm10732140)から10万点以上更新。60万点が目標値らしいので、そこそこの点数かと。道中、テープカット失敗(45秒付近...
おお C 68万は出せるよ 大玉4連続地帯がムズイ・・ やってみたけど3分36秒(´・ω・`) タイムアタックもお願いします><; セレクトボタン連打は6ボタンパッドとか使えばらくちんですね バックファイヤー用にアベニューパッド3を使うのはどうだろう...
2010/05/16 00:25投稿
PCエンジン アルザディック (1992) - Part1/2
スコアアタックで511200点。高いのか低いのかは不明です。おそらく低いのでしょうが、初めて遊んだということでご勘弁。しかも私はパネル剥がし要素は好きではないので...
スタソルが如何に化け物タイトルだったのが解るなぁ どれ見てもスターソルジャー感抜けねえなw へえ かわいいじゃん ふう・・・ A スターソルジャーのクローンだろうけど、ドットがいいなー 普通にクリアまであるゲームもだして欲しかったな こういうデバッグ...
2010/05/08 02:40投稿
PCエンジン ネクスザールスペシャル (1993)
スコアアタックで634580点。きちんとアイテムを取って、チョコワを食い損なわなければ65万点台は出てました(残念)。ボスの前で紫の敵(左上と右下から登場するヤツ)を叩...
このゲームだとシールドたくさん出るんで体当たり活用するのがスコアアップのコツ(当時参加してマスタークラスとかやらされた勢) 速攻撃破による早回しもあるから稼ぎと速攻のバランス大変そうだー 烈火でボロカスに叩かれたらしいが、これ見ると。反省したようだな...
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