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2020/04/06 19:50投稿
機動戦士ガンダムオンライン Zチャーサベ解説動画
深夜テンションの力で1日で作りました。追記:Zガンダムとそのまま入れて棒読みちゃんに読ませてたのでゼータではなくゼットになっていました。身内の最新動画: https://...
階級ロイってそう おもろかった ちょっと溜めが長すぎて草 草 ゼットガンダムって誰や?(ガノタ並の絡み方)
2013/05/30 22:07投稿
ガンオン格闘範囲検証
ドーモ、いい男です。修正されたジオンの格闘ですが、大体連邦のサーベルと同じ範囲とのうわさを聞きました。非常に納得できる噂だったので検証してみました。マイリス...
キチ連邦 え?Pガンはどうなるんだろうか・・・・ あとは対人戦だとラグによる誤差もあるだ...
2013/05/29 18:41投稿
【ガンダムオンライン】 ジオンの新ブンブン,格闘を適当にテスト
(´・ω・`)やっつけぶんぶん○チュートリアルでエネルギーが消費されてしまう不具合チュートでテストする方は注意ですよFS TF N旧 Nド N
これこっそりまた元のクソ判定に戻されてるぞ ドムの格闘は慣れたらかなり使いやすい プロ...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2013/05/12 23:18投稿
ジムストライカー格闘判定2(ガンオン)
見えづらいと指摘されたので設定かえて投稿しやした。前の動画を削除してたので撮りなおしました。参考程度にどぞ~武器【ツイン・ビーム・スピアD出力強化型】スピアの...
草 は? 判定よわすぎる !? ストライカー出た頃の格闘モーションに戻して欲しいね スピアは真正面じゃないと当たらんね 判定酷いだろw ただしD式以外D格は振り落としなんだよな すげぇ えっ ジムストはなんていうか弱くはないんだけど格闘機としてはすご...
2013/05/11 08:46投稿
【ガンダムオンライン】先行量産型ゲルググ ビームナギナタD式
T式と違いものすごく使いやすいですD格は若干判定が遅いかも 通常格闘の判定は広いですね
先ゲルさん普通に強い。 調整すらグダグダとか下手ってレベルじゃねーなwww コレでネガると...
2013/05/10 23:19投稿
ジムストライカー格闘判定(ガンオン)
個人的に気になったので作りやした。検証ってほど緻密にしてないけど・・・参考になれば_(:3 」∠)_ストライカーの判定っておかしいよね?wコックピットを狙ってるのに...
鎌、D式じゃないと左右判定全然ないよ スピアは移動用 見づらいし、やるならカメラ真ん中...
2013/05/10 22:10投稿
【ガンダムオンライン】 プロトタイプガンダム ビームサーベル
ご指摘がありましたので再UPビームサーベル改良型(二刀流)関連ステータスブースト容量1457ブーストチャージ320積載容量900/2271ブーストボーナス12%D...
ジオンの方が格闘強いよw 論点格闘なのにビムコ出てくるのはなぜw よかったねドムトロの格...
2013/05/10 18:17投稿
【ガンダムオンライン】ゲルググ ビームナギナタ
ビームナギナタT式D格闘・通常格闘 間合い・判定のチェックD格闘100m左15m程度 右密着 通常格闘55m左15m程度右密着 巻き込みアリ格闘は縦長ですね ロ...
二人はプリキュア 3 2 やっぱりD出力の方がが当たるってことで 後ろ判定!? ナギナタグルグル...
2013/05/09 23:07投稿
【ガンダムオンライン】ジムストライカー ツインビームスピア
ツインビームスピア(改良型)スピアモードD格闘最大射程120M左右2m・通常攻撃60MサイズモードD格闘最大射程86M左17M?右5M?通常攻撃32M左15m右5巻...
本当に根元にしか判定ないんだな おいw えw !? コメw ロックオン値上げると少しは当たりやす...
2013/05/09 21:48投稿
【不具合】 グフ 格闘すり抜け
ガンダムオンライン フランチェスカ鯖にてジオン軍「グフ」ヒート剣のD格にあたり判定がなくすり抜けてしまう部分を発見。※5/9 22:40追記ほかの機体でもこのような不...
ヘアッ!? サーベルがあたってないんだから当然でしょ^^; グフ魔修正されたよ 置くのがw して...
2013/05/09 19:13投稿
【ガンダムオンライン】ジムコマンドゥ 武装検証
ビームガン連射速度・ビムサの範囲を検証してみましたビームガンF静止撃ち ビームサーベル改良型 ダッシュ格闘・連続格闘結果反転連打の腕次第ではFAFを超えるかも)...
今のは当たるか、良く分からん格闘だな 斜め入ってるけど、やっぱり縦切り系はダメだな 単...
2013/05/08 21:33投稿
『ガンダムオンライン』PガンダムBSD出力強化型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)見た目どおりの当り判定です最大距離130M横幅ワカ1体
ただ重量がきついんだよなこれ 移動専用武器かな?www 一発目が2倍だったら神武器だったw 一...
2013/03/21 16:32投稿
ガンダムオンライン ハイゴッグ格闘検証2
Before sm20263262 祝・銀ハイゴッグ実用化
見た目どおり、とても良い判定 ネガリUZEEEEEEEE! ゴッグにあやまれ これで異次元ならプロガン...
2013/03/11 12:16投稿
ガンダムオンライン格闘検証 移動距離比較
ハイゴッグでダッシュ格闘を当てるには特徴を知る必要があるそのついでに各ダッシュ格闘の前進距離比較を動画にしましたまとめ・ヒートホークとビームサーベルの前進距...
ノエルたんprpr ダイナミック土下座2 ダイナミック土下座 これ、格闘発生遅すぎて・・・ こ...
2013/03/09 20:07投稿
ジムコマンドの格闘範囲をちょっとだけ検証してみる
これコロニー戦仕様だけど宇宙戦仕様も出るのかね?格闘モーション新しいし足回りもいいしいつものジム顔とは少し違うしいかにも新型機って感じがしていいね!ちなみに...
ジオン側だけどこれはダメだろ・・・ ひどいwwwww 良い これは使えない・・・ どういうことだってばよ やっぱ運営って糞だな この時はジオン格闘微妙だったからな今は強いけど 判定は見た目どうりだな だったらジオンなんかやめろしw えww えwwww...
2013/02/16 00:02投稿
D格検証 初期格闘プログラム&だいしゅきホールド
使用機体:ザクⅠ#0:00 ゴッグ#1:56 問題のシーン#4:00 から※ザクⅠの格闘プログラムは未修正ですが、これを見てゴッグがどれだけ劣化したか確認すると良いと思われま...
はよやれ ゴッグはゴミ、原作どうり 良判定 みじけぇw これをネガった人間にゆとりと騒ぐ神経おかしいわ・・ こいつ実は重撃機なんじゃね? 速度もなけりゃブーチャも糞なんだぜ・・ 金設計のみなのにwwwww ええええ 見た目通りって言い出したらサーベル...
2013/02/15 21:20投稿
D格検証 初期ビームサーベル
使用機体:素ジム※装甲と素ジムの武器判定ですが、どうやら殆ど同じ範囲の様なのでこのタイトルです<追記>FSは持ってません、はよ、だれか検証はよ格闘プログラム&だ...
斧よりサーベルのほうが長いしな 先端だけどちゃんとサーベルに敵がふれてるから異次元で...
2013/02/03 14:02投稿
【ガンダムオンライン】 ドム高機動試作機 格闘の勝手がわからないの
グフ欲しさにまわしてたら出てきたのでちょっと使ってみた.....(要するにてすてす) どうやったら当たんのさ(´・ω・`)
wwwww 俺も格闘なかなか当たらんw こんなん100回くらいでデルッショ D式のほうが判定ずっと広...
2013/01/13 12:59投稿
ガンダムオンライン ビームサーベルの種類による硬直について
ビームサーベルの種類による硬直の差を適当に比較したものです。この動画も例によってBandicamロゴが出ています、ご容赦下さい。その1:ジムとザクⅠの格闘について(sm19...
軽量型ちゃん・・・ 説明詐欺だったのねw え、これ不具合って問い合わせていいレベルなん...
2013/01/12 18:10投稿
ガンダムオンライン ビームサーベルD出力強化型について
ビームサーベルD出力強化型のモーション、判定、範囲を適当に見たものです。この動画は撮影にBandicamを使用した後に編集したものの、エラーで出力出来なかったため、編...
ははは おお かっこいいいいいいほしいいいいいいいい キャー陸ガンサーンカッコイイ ジャ...
2013/01/11 02:47投稿
ガンダムオンライン 硬直キャンセル
格闘キャンセルとか着地キャンセルとか着地キャンセルは難しい気がします。
着地寸前にジャンプキーでおk? ダッシュ続けて高度が下がったあのかなり低い高さからは着...
2012/10/31 08:40投稿
【ガンダムオンラインCβ】格闘ブーキャン格闘
格闘一段目をブーストでキャンセルして格闘を出すことによって、高速で格闘攻撃が出せます。戦艦型の本拠点や補給艦に対する攻撃、こちらに気づいていない敵タンクに使...
旧ザクはダブデの上に乗った時はかなり失敗しやすい地面にいる時は普通 こんなにきれいに...
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