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2012/03/21 03:53投稿
イース・オリジン 魔人化1回で魔法陣を破れるか?
序盤の魔法陣の罠。トール編では魔人化する必要があります。そして難易度がナイトメアの場合、魔人化していられる時間がとても短くなります。そのナイトメアの魔法陣、...
おお、、、できるもんだ 溜め風でブーストゲージ回復が大事か おおお mjk ギリギリだけ...
2012/02/15 08:33投稿
Ys_Origin 像の強化の簡単なまとめ
像による強化の効果を、わかりやすいように並べて比べてみました。一応、ストーリー上のネタバレは控えめにしたつもりです。ですが、ネタバレを気にする人は、3人目をク...
エフェクトきっちり対応してたんだ 重すぎる 割に合わんか そんなのあったんだ・・・ これは優先度高いな、安いし 体感だと実感できなかったがかなり変わるもんなんだな 悪魔の回廊はどうなんだろ コスパわるいな コレは必要 これはイイ 却下 微妙 ちょww...
2011/08/02 03:09投稿
Ys_Origin デバッグキーについて
イース-フェルガナの誓い-にありましたデバッグキー。あちらではタイムアタックの難易度ナイトメアのボスラッシュを完走することで解禁となります。さて、そのデバッグ...
移動時間と停止位置がズレたのかな?w ? ひどい... なるほど クリアマーク付いたよ つえぇ って、なげぇわ!!! はい ぶっちゃけそこまでいったらデバックモードいらなくね…? お疲れ様 バグ対策ばっちりじゃないか ファルコムすげえなああ・・・ 珍...
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2011/07/25 04:52投稿
Ys_Origin ゼルカロンを楽に倒す一案
黙砂の領域で戦うことになる魔物、ゼルカロン。難易度ナイトメアだと 強い、速い、堅い と三拍子そろってます。特にユーゴ編では、与えるダメージが低いため、苦労す...
なるほど殴りかかってこない距離を保つのがポイントか スイッチ版で苦戦していたので助かります あるある ww わかった そういえば強かったなあ ちょwwww 参考にします 主ありがとう wwwwwwwww またVMJかww ノーマルで適正レベルより低か...
2011/05/12 21:22投稿
ユーゴ ゲラルディ Nightmare 1:57:833
イース・オリジンのタイムアタックです。・キャラ ユーゴ Ver.Normal・ボス ゲラルディ・難易度 Nightmare・記録 1:57:8332分を切ることができたので投稿してみまし...
333再生 はぇぇぇ しかし画質がいいな え・・・? 1
2011/04/27 23:58投稿
ユーゴ コンスクラード Nightmare 1:19:800
イース・オリジンのタイムアタックです。・キャラ ユーゴ Ver.Normal・ボス コンスクラード・難易度 Nightmare・記録 1:19:8001分20秒を切ることができたので投稿し...
うますぎて参考にならんではないかwww 回復の暇さえないww 1
2011/04/17 07:33投稿
ユーゴ ピクティモス Nightmare 0:58:183
(追記)抜かれました 0:57:766 →sm17151124 イース・オリジンのタイムアタックです。・キャラ ユーゴ Ver.Normal・ボス ピクティモス・難易度 Nightmare・記録 0:5...
お、ありがたい はええw 魔の因子なんていらなかった すげぇ いみわかんねwすげえw 良かった ほう そこが肝か 絶妙な角度だな
2011/03/30 22:40投稿
ユーゴ ニグティルガー Nightmare 0:47:783
(追記)抜かれました0:44:516 → sm18136181イース・オリジンのタイムアタックです。・キャラ ユーゴ Ver.Normal・ボス ニグティルガー・難易度 Nightmare・記録 0:4...
爆雷の下判定狭いよね これはよくやるな こまけぇ グルグルなしかよWWW ホントに研究しつくしてるな しかもマウスってゆうのが うそん なんだそれwwww おおお そうだったのかw 風のほうが回復早いのか またお前かの人かw マイリストみたら某解析の...
2011/03/25 11:15投稿
ユーゴ ベラガンダーNightmare 1:59:716
イース・オリジンのタイムアタックです。・キャラ ユーゴ Ver.Normal・ボス ベラガンダー・難易度 Nightmare・記録 1:59:716なんとか2分を切ることができたので投稿...
同じようにやってるつもりなんだけど、死ぬ いやぁすばらしい すごいわ こういう戦いって...
2011/03/17 14:57投稿
Ys_Origin アリーナモードのBGMを各領域のものに変えてみた
BGMを変更した、アリーナモードのプレイ動画です。各領域のBGMを1.25倍速にしてあります。テンポの速い曲をお楽しみください。元の曲の方が良かったという方には先に謝...
黙砂ただでさえ速いのにw マウス激しいなw またお前か
2011/03/13 02:13投稿
Ys_Origin 小ネタを集めてみた
ネタバレありなので、クリア後推奨です。内容としてはアイテムについての話やあるあるorねーよ話など。イースシリーズって芸の細かいところがありますよね。スリーサイ...
ここで使用済みだと後が厳しいからな・・・ いちいち仕舞ったダイアログは出さなくても…とは思った 副長を気合で倒せば一匹目とも話せるのかね 除算じゃなくって固定値減算なのかな? 再戦できないから会話イベント飛ばせないんだよなー 回れないw ユニカの旋風...
2011/02/22 06:22投稿
Ys_Origin 「ブースト回復率増加」+αを調べてみた
強化もそうですが、ブーストゲージは本当にHPが少ない方が早くたまるのか?気になったので調べてみました。1フレーム単位で録画できるのってけっこう便利。使用した楽...
乙 逆に言うとゲージ回復はのけぞり動作に仕込まれてるってことか そんなに アリーナで溜め雷ぶっ放すとモリっと増える 背景w なるほど速度基準にするとわかりやすい Lv1が一番上がり幅大きいのか よくしらべたな はやっ すごすぎてワロタ ・・・しかしよ...
2011/01/29 23:43投稿
Ys_Origin 「スタン効果を強化」を調べてみた
強化の詳細な内容を、好奇心の赴くままに調べていきます。今回は「スタン効果を強化」。いろいろと細かく設定されてました、いろいろと。使用した楽曲の詳細については...
きちいw 範囲が変わるかもと思ったけど、主が気づくか ふむふむ おk すごい… 結構差が出るな 単純にこれだと思ったんだが、どうなるんだ? ??? そこまで調べてるのかw かわらないのか 斧と大剣でちがったりするのかしら? マウスプレイかw ZWEI...
2011/01/22 07:44投稿
Ys_Origin 「ファクトの眼を強化」を調べてみた
走り比べに続く第二弾。今回は女神の加護より「ファクトの眼を強化」を調べました。興味を持たれましたらどうぞ観ていってください。使用した楽曲の詳細については動画...
閾値前後で激変するバランスだもんなイースって 丁寧な仕事だなぁ、Falcomもうp主も 費用累乗か何かで複数回強化可とか 攻撃力じゃなくて最終ダメージに補正がかかってる可能性は? なるほど眼の関わるダメージにしっかり適用されてるということか サギみた...
2010/12/21 03:20投稿
Ys_Origin 走り比べ
女神像の強化の1つ、「移動速度を上昇」。どのくらい速くなるのか、走り比べしてみました。割と地味ですが、よろしければどうぞ観ていってください。イースオリジン関連...
ダッシュではユニカがアドルにほぼ追いつくのか ありがとう 参考になりました 面白い ほほ~ ごめん、分かりづらいw 地味www VICTORY! THE SHONIN トール速いな
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