DXライブラリを含む動画が990件見つかりました
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2010/03/11 20:58投稿
【ゲーム】高校生がゲームプログラミングやってみた【プログラミング】
初うpです。この動画はプログラミング初心者による初心者の方は一緒に頑張ろう!経験者の方はアドバイスください!っていう動画です(`・ω・´)いわゆる「ゆとり世代」って...
UPとDOWNが逆で草 =の前後には半角スペースを入れないと一部の人(俺とか)がキレる =の前後には半角スペースを入れないと一部の人(俺とか) 初期設定から説明するのか… 歌とめろ! そう VCとかIDE環境に慣れるともうメモ帳とか不便すぎて戻れない...
2010/03/07 20:19投稿
【アイマスで】 アッーチ向いてホイ!【自作ゲーム】
はじめての方、はじめまして。ご存知の方、ご無沙汰です。ヘンタi おっp 紳士のkirPです。今度は自作ゲーム制作に挑んでみた。使用したツールはC言語、DXライブラリ...
脱がないの www シュールww ってってってー 緊急回避とかww HEWでみたぞと プログラ...
2010/03/06 09:39投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart6
爆破しまくってるとこで、軽く処理落ちしてるなー。 ■BGM:煉獄庭園様 ■エンコード:つんでれんこ ■開発環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ ■前:sm9878308 ■次:s...
ソースコードを入手することは可能でしょうか? グリッチwww 非常にいい「 めっちゃ処理落ちしてるな かなり見ずらいな 飛び散るのはもうちょっと抑えたほうがいいと思う 下手www ちょっと簡単すぎない? 見やすい プログラムの前にブロック崩しを練習し...
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2010/03/01 18:21投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart5
前回の動画で作曲するようなことを言っていましたが、あきらめて、フリーの曲や効果音に頼ることにします。 ■次回:sm9927925; ■前回:sm9852405; ■マイリスト:mylist/...
なんとw うぽつ WWWWWWWW 信 し と 津 根 W fpsまばらすぎw なぜこんにち”わ”とこんばん”は...
2010/02/27 13:48投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart4
タイトルが変わっていますが気にしない。気にしない。2番目に流れている曲はうp主が自分で作成しました。 ■エンコードには「つんでれんこ2.32」を使用しております。 ...
BGM良し BGM もう10分だぞ!・・・え、3分? めちゃくちゃ長い 長い 文章はタイピング演出でなく...
2010/02/17 07:49投稿
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた ドラVSネズミ最終決戦
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作り...
対象年齢は8歳以上(小学3年になってから) 8禁 R-8 8歳未満お断り! コチラは8歳未満入場禁止 8歳...
2010/02/15 20:12投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart3
案外形になってきたな。いずれは、ステージ読み込み機能をつけないといけないな。 ■エンコードには「つんでれんこ2.32」を使用しております。 ■前:sm9710067 ■次:sm...
なんだ今の !? 何だ最後の挙動w 解像度を変えただけだと、グラフィックのサイズもあわせて...
2010/02/14 14:26投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart2
線分と円のあたり判定が難しかったです。 ■エンコードには、「つんでれんこ2.32」を使用しています。 ■前:sm9687945 ■次:sm9725613 ■マイリスト:mylist/1759...
www おおw !? マテマテwwwwwwwww HARDMODEww 物理演算 真横に飛んでるwwwwww こういうブロック崩しは斬...
2010/02/13 17:03投稿
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた
い 対象年齢は8歳以上(小学3年になってから) 8禁 R-8 8歳未満お断り! コチラは8歳未満入場禁止 8歳未満入場禁止 吸出しはお金がかかる それ以前に犯罪だからね うp主はえらいっ 俺も怖くて結局やらなかったな。つか普通やらないほうがいい のび...
2010/02/12 19:34投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart1
初投稿です。至らぬ点もあると思いますが、何卒よろしくお願いします。 ■次/sm9710067 ■マイリスト/mylist/17593030
やった まさかあと2二分(ry 隙間に入るね FPSがゆれているのは動画キャプチャのせいかな? FPSga...
2010/02/12 18:03投稿
ドラえもん ドラえBOMBを作ってみた3
2010/02/12 17:47投稿
ドラえもん ドラえBOMBを作ってみた2
2010/02/12 17:34投稿
ドラえもん ドラえBOMBを作ってみた1
対象年齢は8歳以上(小学3年になってから) 8禁 R-8 カオス 8歳未満お断り! コチラは8歳未満入場...
2007/09/02 03:00投稿
東方みたいだけどできの悪い弾幕シューティングのlunatic
sm954539の続編です 少しは見やすくなったと思います 音もライン出力と入力を繋いだことにより録音できました 音ずれひどいですが僕には直せないので我慢してくださ...
これちゃんとキャラ入れたらモノになりそう たしかに純粋にプログラムのチェックのよう rrr...
2010/02/09 22:49投稿
うみねこ 楼座でボンバーマン6 ステージを何個かピックアップ
ノーマルモードの、面白いステージをいくつか抜き出してプレイ。まだ、うみねこキャラの独自処理ができてないので、中身は基本、ボムパクマン2月8日版ver1.24の流用で...
BGMwww 2 1
2010/02/08 10:14投稿
うみねこ 楼座でボンバーマン5 1人で4人対戦を頑張った
楼座VS真里亜VS山羊VS山羊のバトルモード1人で全員操作するのは辛かったボンバーマン風マイリスト mylist/13323441ひぐらしオリスク mylist/6667417ホームページhttp...
鬼畜www スピードアップしかないのかw シュールやw おぉぃ ボンバーマンだなぁ ちょw...
2007/08/31 11:07投稿
東方みたいだけどできの悪い弾幕シューティングのhard
sm951322のhardをやってみた やっぱり下手なので死にまくりです 今回は画質とFPS優先なので録画フレームレートひどいです 画像に関してですが絵を描くセンスは弾幕の...
モバげーっぽいw ■ 下も反射wwwwwww 死んだw チャンプルだね これでハードか... QE...
2010/01/26 02:25投稿
【DXP】MikuMikuDanceのPMDモデルをPSPで表示してみた2【軽量化】
ども。なんかDXPの機能拡張そっちのけでMMDで遊んでる気がしないでも無い憂煉です。とりあえずソコソコの描画になってきました。顔のパーツが無くてキモいですけどねw...
死んでるw つぶれてる 超電磁Pならいろいろ知ってそうだけど教えられないんじゃないの?...
2010/01/25 17:48投稿
【DXP】MikuMikuDanceのPMDファイルをPSPで表示してみた【激重】
DXライブラリPortableに3D機能を実装する作業中の副産物です。まだ最適化とかぜんぜんやってないのでめちゃくちゃ重いです。テクスチャもまだ張ってません。現在DrawPol...
ワイヤーフレームを知らない世代がいるぽい? まだワイヤーフレームなのに重い? 七葉1052...
2010/01/10 20:40投稿
NEET時代に作った初めての自作RPGをやってみる 第5回
うp主がNEET時代に作った初めての自作RPG「DRAGMENTS LOAR」をやってみます。このゲームは下記HPでDL出来ます(一応ソースも…)PGはC言語+DXライブラリで作成してます...
貴重品www ww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うpおつ つっづきー
2010/01/10 19:29投稿
NEET時代に作った初めての自作RPGをやってみる 第4回
wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
2009/12/30 00:07投稿
うみねこ 楼座でボンバーマン4 楼座VS真里亜
バトルモードです。楼座(弟操作)と、真里亜(自分操作)が2本先取で戦いますボンバーマン風マイリスト mylist/13323441ひぐらしオリスク mylist/6667417ホームペー...
ろーざこえええww どちらも死んでしまいなさい 誘導爆破注意報解除?なの 誘導爆破注意...
2009/12/28 16:43投稿
うみねこ 楼座でボンバーマン3 楼座が後半面挑戦
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441ひぐらしオリスク mylist/6667417ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com /blog...
なんかおる 2 1
2009/12/27 22:01投稿
うみねこ 楼座でボンバーマン2 楼座VS山羊
sm9214671 ←楼座でボンバーマン1やっつけですが、とりあえず山羊の前向き画像だけ完成したので。ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441ひぐらしオリスク mylist...
この発想は無かった wwwwww 分裂 1
2009/12/27 17:58投稿
うみねこ 楼座でボンバーマン
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441ひぐらしオリスク mylist/6667417ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com/blog-...
助けられても嬉しくないな 真里亞、上出来ッ!!! 2こwww まてwww www BGMで紅茶拭いた ...
2009/12/24 04:35投稿
ボムパクマン30面版3
マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/13323441ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/で、ゲーム公開開始。ボムパクマンが全20面→30面にパワーアップ。...
面白かった。おつです いいギミック! 敵の動きも意外と細かいですね ちゃんとボンバーマン...
2009/12/24 04:20投稿
ボムパクマン30面版2
2009/12/24 04:06投稿
ボムパクマン30面版1
なにこれ・・・ うそ・・・ 1
2009/12/17 12:32投稿
【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その4
カテゴリ引越してきました。技術部のみなさま、これから宜しくお願いします。ようやくミクを動かせます。これで少しはゲームっぽくなりました……か?DXライブラリ本家様→...
まか ミオングw 足なんて飾りですよw! 足が出せないのはIK実装してないからか おお すごくおおきいです 珪素生物wwww あ すげえよ wwww まsaka 見、見え・・・! おおお? とんだー おおおおお 大佐!!ジオングです!!!! wwww お?
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DXライブラリに関する大百科の記事
dxライブラリ
DXライブラリとは、C++言語用のPC向けゲームライブラリである。 概要 山田 巧氏が開発しているもので、2001年に発表、現在も更新が行われている(2022年7月現在ver.3.23b)。 専門学校
dxライブラリportable
DXライブラリportableとは、PSPの自作アプリ用のライブラリである。 概要 PCゲーム製作用ライブラリであるDXライブラリとほぼ同様の使い方ができるようになっている。ただし、3Dに関係する機能
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